Nye detaljer om Stalker 2: Heart of Chornobyl - varighet, historie-DLC, mod-støtte, Microsofts innflytelse, ytelse og A-Life 2.0-systemdetaljer

Av: Anton Kratiuk | i dag, 14:11
Nye detaljer om Stalker 2: Heart of Chornobyl - varighet, historie-DLC, mod-støtte, Microsofts innflytelse, ytelse og A-Life 2.0-systemdetaljer

Under Gamescom 2024-utstillingen snakket journalister fra Wccftech-portalen med representanter for GSC Game World, som fortalte noen viktige fakta om det etterlengtede skytespillet S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Her er hva vi vet

Samtalen ble deltatt av hovedprodusenten av S.T.A.L.L.K.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Slava Lukyanenko og community manager Zakhar Bocharov.

Vi har samlet de viktigste og mest interessante tesene fra intervjuene deres

  • På gamescom 2023 samlet utviklerne meninger fra spillere og eksperter om Stalker 2-demoen og gjorde mange endringer i spillet basert på dem. For eksempel forbedret de AI, justerte oppførselen til NPC-er, forbedret dialogsystemet, og det er på grunn av denne ekstra mengden arbeid, og det ble besluttet å utsette utgivelsen av spillet;
  • Microsoft hjelper aktivt det ukrainske studioet i utviklingen av skytespillet, men er ikke dets utgiver og pålegger ikke utviklerne sin mening om deres handlinger. Alle avgjørelser tas utelukkende av GSC Game World;
  • på Xbox Series X Stalker 2 vil ha to moduser: 60 FPS med ikke grafikk av høyeste kvalitet og omvendt 30 FPS, men med 4K-oppløsning, strålesporing og andre grafiske forbedringer;
  • studioet jobber aktivt med å optimalisere spillet for den svake Xbox Series S-konsollen, så langt klarte de å oppnå en ytelse på 25 FPS, men arbeidet fortsetter;
  • PC-versjonen vil støtte NVIDIA DLSS og programvarestrålesporing. Maskinvarestrålesporing testes fortsatt, men vil sannsynligvis ikke være ferdigstilt når spillet lanseres;
  • A-Life 2.0-systemet sørger for at det hele tiden oppstår interessante og uventede hendelser i sonen, generert av AI-en basert på hvor spilleren befinner seg og hva han eller hun har gjort den siste tiden, og disse hendelsene krever ikke direkte involvering fra hovedpersonen. For eksempel kan NPC-er finne en Anomaly, nærme seg den, begynne å slåss, så vil en annen NPC nærme seg, og hendelsene vil utvikle seg på en uventet måte;
  • en detaljert gjennomgang av Heart of Chornobyl vil ta 25-40 timer, men det er umulig å se alt innholdet på én gjennomspilling på grunn av spillets ikke-lineære natur;
  • Stalker 2 vil ha tre avslutninger, ikke fire, som tidligere annonsert;
  • støtte for tilpassede modifikasjoner vil dukke opp i S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl kort tid etter spillets utgivelse;
  • utviklerne har bekreftet planer om å lansere flere historietillegg, men før det vil det komme flere store gratisoppdateringer som ikke bare vil fikse feil, men også legge til nytt innhold;
  • GSC Game Worlds team består av omtrent 430 ansatte;
  • i den gjenværende tiden før utgivelsen er utviklerne opptatt med å polere spillet og forbedre dets tekniske tilstand.

Når vi kan forvente det

Stalker 2: Heart of Chornobyl vil bli utgitt 20. november på PC og Xbox Series, skytespillet vil umiddelbart vises i Xbox Game Pass-katalogen.

Kilde: Wccftech