Tekniske problemer eller en hemmelig avtale med Sony? Det er en opphetet diskusjon i media om årsakene til kanselleringen av Black Myth: WuKongs utgivelse på Xbox

Av: Anton Kratiuk | i går, 19:23

Det kinesiske actionspillet Black Myth: WuKong vakte oppsikt i spillmiljøet og ble et av de mest omtalte spillene. Mye av årsaken var en ikke helt klar situasjon knyttet til den utsatte utgivelsen av spillet på Xbox.

Her er hva vi vet

Opprinnelig kunngjorde utviklerne fra Game Science utgivelsen av Black Myth: WuKong på PC, PS5 og Xbox Series, men to måneder før utgivelsen av spillet ble det kjent at spillet ikke vil være tilgjengelig for brukere av amerikanske konsoller.

Først ble det forklart at spillet av tekniske årsaker ikke kunne slippes på Xbox på den annonserte datoen. Etter det begynte ryktene å sirkulere om at utviklerne hadde inngått en avtale om konsolleksklusivitet for WuKong på PS5.

I forrige uke rapporterte Forbes-journalisten Paul Tassi at Black Myth: Wukong ikke er tilgjengelig på Xbox Series utelukkende på grunn av tekniske problemer relatert til Microsofts policy, som strengt foreskriver utgivelsen av spill samtidig på den kraftige Xbox Series X og den opprinnelig svake og utdaterte Xbox Series S, og hvis prosjektet ikke kan tilpasses den laveffektsenheten - utgivelsen er forsinket eller kansellert.

Nå har Paul Tassi benektet sine egne ord og hevder at han mottok informasjon fra pålitelige kilder, som rapporterte at Game Science fortsatt inngikk en avtale med Sony og gjorde Black Myth: WuKong til en midlertidig eller permanent PlayStation 5-eksklusiv.

For å gjøre saken verre, bemerket Tassi også motsetningene i de offisielle uttalelsene fra Game Science og Microsoft. Mens kineserne henviste til optimeringsproblemer, kom amerikanerne med en vag kommentar: "Vi kan ikke kommentere avtaler som våre partnere har inngått med andre plattformspillere...".

IGN-journalister deler den samme informasjonen, men fra sine egne kilder. De er også sikre på at forsinkelsen av utgivelsen på Xbox ikke skyldes tekniske problemer, og at det er et bevisst trekk fra utviklerne. Samtidig er flere autoritative innsidere - Jeff Grubb, Shpeshal Nick, extas1s og Lunatic Ignus - ikke enige i denne informasjonen og insisterer på tekniske problemer.

Vel, situasjonen er fortsatt uklar, begge versjonene kan like gjerne vise seg å være sanne. Vi venter på offisielle kommentarer.

kilde: @PaulTassi