Det er en fiasko: analytikere nevnte hovedårsakene til fiaskoen til Sonys online skytespill Concord
Konkurransedyktig skytespill Concord var sannsynligvis den største fiaskoen i Sonys spillavdeling. Spillere var umiddelbart ekstremt skeptiske til Firewalk-prosjektet, men ingen forventet en så beklagelig utgivelse.
Her er hva vi vet
Ifølge GameDiscover antas Concords totale salg å være rundt 10k på Steam og rundt 15k på PlayStation. Peak online i Steam er 697 personer, og i skrivende stund er det 37 personer i spillet.
IGN-portalen ba analytikere om å nevne årsakene til Concord-fiaskoen, og de nevnte to hovedfaktorer som ikke er direkte relatert til kvaliteten på spillet:
- Concord burde ha blitt gjort betinget gratis, i stedet for å prøve å selge det for $ 40.
- Behovet for å registrere en PSN-konto gjorde spillet utilgjengelig i tre hundre land og regioner.
Spillet, som det tok åtte år og et enormt budsjett å utvikle, er ikke bare lite imponerende i kvalitet, men kan heller ikke konkurrere med en rekke online skytespill som Overwatch 2, Apex Legends og Valorant. Concord er trivielt utdatert og fem år for sent til trenden.
Vi bør nok forvente at Sony gjør Concord gratis å spille i nær fremtid, men det er lite sannsynlig at det vil redde spillet.
Kilde: IGN