Todd Howard elsker Indiana Jones, og det var han som kom opp med historien til Indiana Jones og den store sirkelen

Av: Vladyslav Nuzhnov | i dag, 12:33

MachineGames, som er kjent for de siste Wolfenstein-spillene, jobber med Indiana Jones and the Great Circle. Og det viste seg at spilldesigner Todd Howard (Skyrim) kom opp med "grunnlaget for spillets plot".

Her er hva vi vet

Manusforfatter Tommy Thordsson-Bjork sa at Todd Howard tok initiativ til grunnlaget for historien, som han hadde tenkt på i mange år. Med disse historiefrøene ble teamet hos MachineGames satt sammen.

Spillets regissør Jörk Gustafsson minnes: "Han kalte til og med hunden sin Indiana. Han har også en enorm Indiana-samling på kontoret sitt."

Howard snakket om Lucasfilm-spillet før det kom til MachineGames. Så kom han til teamet og sa "Jeg har en liten idé", som vi nå kjenner som Indiana Jones and the Great Circle.

Spillet fokuserer på nærkamp: hovedpersonen er en god nevekjemper og kan kaste fiender ut av balanse med pisken sin.

Helten har en revolver, og i kamp kan han plukke opp noen andre typer våpen, men MachineGames ønsket ikke å lage en annen skytespill, så spillerne vil ikke få for mye ammunisjon, og spillet er ikke fokusert på shootouts. Spillerne vil reise til Egypt, Thailand og til og med Himalaya for å finne gjenstander og løse mysteriet med den store sirkelen.

Gåtene vil være utfordrende, men ikke så utfordrende at du må gå til YouTube for å se en gjennomgang.

Når vi kan forvente det

Indiana Jones and the Great Circle slippes 9. desember på PC (Steam) og Xbox Series, inkludert Game Pass. Og våren 2025 vil spillet være tilgjengelig på PlayStation 5.

Kilde: gamesradar