Det er viktig for Sony at PlayStation Studios utvikler spill i ulike sjangre: Astro Bot er et eksempel på dette

Av: Vladyslav Nuzhnov | i dag, 11:21
Det er viktig for Sony at PlayStation Studios utvikler spill i ulike sjangre: Astro Bot er et eksempel på dette

Vi skrev at Sonys ledelse mener at selskapet mangler ny intellektuell eiendom. Samtidig fikk suksessen til Astro Bot ledelsen til å tenke at selskapet burde fortsette å eksperimentere med spill i forskjellige sjangre.

Dette er hva vi vet

Hermen Hulst, en av presidentene i Sony, understreket viktigheten av at PS Studios skaper et bredt spekter av prosjekter som dekker forskjellige sjangre og appellerer til forskjellige demografier. "Jeg tror det er veldig viktig at PS Studios utvikler spill i forskjellige sjangre, og det er veldig viktig for oss å fokusere på familiemarkedet," sa han.

Han ser også på Astro Bot som en "massiv" franchise for selskapet, som har en "spesiell" personlig appell. "Astro Bot er veldig viktig for PlayStation. Det er flott at et relativt lite team klarte å skape et så flott spill, og det har blitt en slags feiring for hele PlayStation. Og det er også blitt synonymt med innovasjonen vår og arven vår innen enspiller-spill som vi har i PS Studios."

Gå dypere:

  • gg-redaksjonen satte stor pris på Astro Bot og var fornøyd med spillet. Det er et morsomt, fartsfylt og muntert eventyr som gjør sitt beste for at du skal få lyst til å spille det non-stop. Så vi endte opp med et spill av usedvanlig høy kvalitet som vi vil anbefale til alle som eier en PlayStation 5. Les mer i vår Astro Bot-anmeldelse.

Kilde: pushsquare