Spillere vil være triste: analytiker er sikker på at selv på PS5 Pro GTA VI ikke vil ha støtte for 60 bilder per sekund.

Av: Anton Kratiuk | 13.09.2024, 11:44
Spillere vil være triste: analytiker er sikker på at selv på PS5 Pro GTA VI ikke vil ha støtte for 60 bilder per sekund.

Lenge før PS5 Pro ble avduket, diskuterte analytikere det aktivt og prøvde å finne ut hvilke spill det var designet for, og en av hovedårsakene til å kjøpe den nye konsollen var utgivelsen av Grand Theft Auto VI.

Spillet skulle kjøre med 60 bilder per sekund og med forbedret grafikk i forhold til basismodellen PS5, men det ser ut til at denne versjonen ikke samsvarer med virkeligheten.

Her er hva vi vet

IGN-redaksjonen kontaktet Digital Foundry tekniske spesialist Richard Leadbetter, og hans konklusjon vil opprøre de som skulle kjøpe en PlayStation 5 Pro for en mer behagelig GTA VI-opplevelse:

Grand Theft Auto-spill har alltid brukt komplekse simuleringer som legger stor belastning på CPU-en, og det er grunnen til at alle GTA-spillene opprinnelig kjørte med 30 bilder per sekund (eller lavere!) på målplattformene. PS5 Pro har samme CPU som PS5, og det vil være svært vanskelig å oppnå 60 fps hvis PS5-basisversjonen er designet for 30 fps. Det er ikke GPU-en som er problemet, det er CPU-en.

Det du vil se er bedre grafikk, men sannsynligvis med samme bildefrekvens. Hvis GTA VI ikke leverer en stabil 30 fps (og GTA IV og V på PS3 og Xbox 360 gjorde ikke det), vil PS5 Pro kunne overklokke CPU-frekvensen med 10%, så kanskje vi får en mer stabil ytelse.

Vel, GTA VI har kanskje ikke støtte for 60 fps på PS5 Pro, men Sony har allerede uttalt at innen konsollen kommer i salg, vil rundt 50 spill få forbedrede versjoner, og listen vil vokse.

Når vi kan forvente det

PlayStation 5 Pro kommer i salg 7. november, men utgivelsesdatoen for GTA VI er ennå ikke oppgitt. Utvikleren lover å gi ut spillet høsten 2025 på PS5 og Xbox Series.

Kilde: IGN IGN