Spillere vil være triste: analytiker er sikker på at selv på PS5 Pro GTA VI ikke vil ha støtte for 60 bilder per sekund.

Av: Anton Kratiuk | 13.09.2024, 11:36

Lenge før PS5 Pro ble avduket, diskuterte analytikere det aktivt og prøvde å finne ut hvilke spill det var designet for, og en av hovedårsakene til å kjøpe den nye konsollen var utgivelsen av Grand Theft Auto VI.

Spillet skulle kjøre med 60 bilder per sekund og med forbedret grafikk i forhold til basismodellen PS5, men det ser ut til at denne versjonen ikke samsvarer med virkeligheten.

Her er hva vi vet

IGN-redaksjonen kontaktet Digital Foundry tekniske spesialist Richard Leadbetter, og hans konklusjon vil opprøre de som skulle kjøpe en PlayStation 5 Pro for en mer behagelig GTA VI-opplevelse:

Grand Theft Auto-spill har alltid brukt komplekse simuleringer som legger stor belastning på CPU-en, og det er grunnen til at alle GTA-spillene opprinnelig kjørte med 30 bilder per sekund (eller lavere!) på målplattformene. PS5 Pro har samme CPU som PS5, og det vil være svært vanskelig å oppnå 60 fps hvis PS5-basisversjonen er designet for 30 fps. Det er ikke GPU-en som er problemet, det er CPU-en.

Det du vil se er bedre grafikk, men sannsynligvis med samme bildefrekvens. Hvis GTA VI ikke leverer en stabil 30 fps (og GTA IV og V på PS3 og Xbox 360 gjorde ikke det), vil PS5 Pro kunne overklokke CPU-frekvensen med 10%, så kanskje vi får en mer stabil ytelse.

Vel, GTA VI har kanskje ikke støtte for 60 fps på PS5 Pro, men Sony har allerede uttalt at innen konsollen kommer i salg, vil rundt 50 spill få forbedrede versjoner, og listen vil vokse.

Når vi kan forvente det

PlayStation 5 Pro kommer i salg 7. november, men utgivelsesdatoen for GTA VI er ennå ikke oppgitt. Utvikleren lover å gi ut spillet høsten 2025 på PS5 og Xbox Series.

Kilde: IGN IGN