Forfatterne av den ambisiøse strategien Kaiserpunk nektet tidlig tilgang og vil gi spillere alt innholdet på en gang, men litt senere

Av: Anton Kratiuk | i dag, 14:38

I det siste foretrekker flere og flere utviklere å gi ut spillene sine i tidlig tilgang, ettersom denne modellen lar dem få fortjeneste raskere og forbedre prosjektet med hensyn til spillernes ønsker.

Imidlertid bestemte det kroatiske indie-studioet Overseer Games - forfatteren av den ambisiøse strategien Kaiserpunk i første verdenskrig - seg for å forlate denne ideen.

Her er hva vi vet

Utviklerne har kunngjort at Kaiserpunk ikke vil bli utgitt på Steam Early Access, i stedet planlegger de å gi ut hele spillet 27. februar 2025.

I innlegget bemerket Overseer Games at Kaiserpunk har blitt lagt til på ønskelisten til over 130 000 spillere, og studioet mener at de fortjener å få spillet med en gang i best mulig stand.

Vårt lille team på 10 personer har jobbet utrettelig for å sikre at Kaiserpunk overgår forventningene til de 130 000 spillerne som allerede har lagt spillet til på ønskelisten sin. Vi tok den vanskelige avgjørelsen om å utsette utgivelsen, men vi mener det var det riktige valget. Vi vurderte en tidlig lansering, men til slutt følte vi at det ikke ville oppfylle den fulle visjonen med Kaiserpunk.

Dessuten har utviklerne dessverre ikke signert en publiseringsavtale ennå, fordi selskapene Overseer Games henvendte seg til ikke innser det fulle potensialet til Kaiserpunk, men forfatterne er sikre på suksessen til spillet deres.

Husk at hendelsene i Kaiserpunk vil utfolde seg tidlig på XX-tallet, hvor første verdenskrig ikke tok slutt, men fikk en alternativ utvikling.

Kaiserpunk gameplay er fokusert på å bygge en bystat og kompetent styring av alle produksjonsprosesser og effektiv refleksjon av fiendens angrep på bakken, i luften og til sjøs.

Spillet gir en enorm mengde detaljer som ikke vil være åpenbare ved første bekjentskap med Kaiserpunk. Produksjonskjedene påvirkes av mer enn hundre ulike faktorer, og byens ressurser avhenger av hvilke beslutninger som tas og hvilke anlegg som bygges. Logistikk bør behandles med den største forsiktighet, og ikke bare lokalt, men også globalt.

Kilde: Steam: Steam