Utviklerne av Sid Meier's Civilisation VII introduserte dronning Hatshepsut og snakket om det oppdaterte aldersendringssystemet

Av: Anton Kratiuk | 14.09.2024, 19:28

Firaxis Games studio holdt en annen strøm dedikert til den historiske 4X-strategien Sid Meier's Civilisation VII. Sendingen varte i nesten to timer, og kanskje få mennesker har råd til å bruke så mye tid på å se på videoer, så vi har samlet de viktigste nyhetene fra utviklerne.

Her er hva vi vet

Firaxis har presentert en mer spillbar leder av nasjoner - dronningen av det gamle Egypt og den første kvinnelige faraoen Hatshepsut.

Som i den virkelige historien, i spillet foretrekker hun ikke å føre erobringskriger, men å delta i handel, bruke pengene som mottas på bygging av praktfulle bygninger, og alle tvister med naboer for å regulere ved hjelp av diplomati.

Hovedmålet med "Wife of the God of Amon" er å etterlate seg en arv og minne i århundrene, og både om seg selv og staten.

Utviklerne tok hensyn til systemet med skiftende epoker, med fokus separat på antikken. Som du vet er hvert spill i Sid Meier's Civilisation VII delt inn i tre epoker: Antikken, oppdagelsesalderen og nåtiden, og på hvert trinn vil spillerne ha forskjellige mål, prioriteringer, funksjoner og spillmuligheter. Når spilleren når det nødvendige utviklingsnivået, flyttes nasjonen som spilleren har valgt, til neste periode og erstattes av en stat fra den tilsvarende tiden, samtidig som hovedtrekkene i forgjengerlandet og dets utviklingsvektor beholdes.

I det nye spillet ønsker utviklerne å gi alle historiske epoker unike funksjoner og individualitet for å gjøre hvert spill spennende og uforutsigbart.

Forresten nevnte Firaxis-representanter at en stor prosentandel av spillerne i Civilisation VI aldri har fullført et eneste spill. Etter deres mening indikerer dette at spillere mister interessen for spillet etter å ha nådd et visst stadium, så utviklerne har til hensikt å sikre at Civilization VII ikke vil ha en slik situasjon.

Når vi kan forvente det

Sid Meier's Civilization VII slippes 11. februar på PC, PlayStation, Xbox og Nintendo Switch.

Gå dypere:

Kilde: Sid Meier's Civilisation VII Sid Meier's Civilisation