Moderne krigføring og en tilbakevending til røttene: De første offisielle detaljene om den nye Battlefield-delen har blitt avslørt

Av: Anton Kratiuk | i dag, 12:10

Endelig har Electronic Arts-representanter avslørt den første offisielle informasjonen om den nye delen av den berømte Battlefield shooter-serien.

Lederen for Respawn Entertainment-studioet og sjefen for franchisen Vince Zampella ga et eksklusivt intervju til IGN-portalen, der han delte detaljene i det nye spillet og viste sin første konseptkunst.

Her er hva vi vet

Alt vi kan si om kunstverket er at det bekreftet Battlefields tilbakevending til temaet moderne krigføring.

Når det gjelder detaljene i spillet, kan vi fra Zampellas intervju fremheve følgende teser:

  • Full produksjon av det nye Battlefield startet tidlig i 2024. Fem studioer jobber med det: Respawn, DICE, Motive, Ripple Effect og Criterion;
  • intern testing av den nye delen utføres en gang i uken, og i 2025 planlegger de å involvere spillere i denne prosessen gjennom et slags "community-program";
  • Battlefield 3 og Battlefield 4 blir brukt som de viktigste referansepunktene for utvikling, ettersom de er det Zampella anser som de beste i serien.

Utviklingssjefen innrømmet at mange elementer i den siste delen - Battlefield 2042 - viste seg ærlig talt mislykket og ikke vil bli brukt i det nye spillet. For eksempel vil teamet forlate de enorme kartene for 128 spillere, fordi de var tomme, kjedelige og uinteressante. Maksimalt antall spillere i det ennå ikke navngitte Battlefield vil være begrenset til seksti-fire, men de vil være vakre, gjennomtenkte og intelligent utformede kart, som er interessante å kjempe på.

"Under kniven" vil gå og systemet av agenter, i stedet for dem i det nye spillet vil returnere tradisjonelle for Battlefield klasser. Zampella er sikker på at de passer bedre enn nominelt unike, men ansiktsløse karakterer fra Battlefield 2042.

Vince Zampella ga ikke engang en foreløpig utgivelsesdato for Battlefield.

Kilde: IGN