Mye ambisjoner og lite erfaring: den italienske sjelen Enotria: The Last Song får lavmælte positive anmeldelser

Av: Anton Kratiuk | i går, 19:27

Ambisiøs action-RPG Enotria: The Last Song fra et lite italiensk studio Jyamma Games har blitt utgitt på Steam.

På PlayStation 5 og i Epic Games Store vil utgivelsen av nyheten finne sted 19. september, så vi er sikre på at mange spillere vil være interessert i å vite kritikernes mening om det.

Her er hva vi vet

Enotria: The Last Song vakte interesse lenge før utgivelsen, fordi prosjektet, basert på middelhavsfolklore, så friskt og lyst ut mot bakgrunnen til samme type dystre sjelelignende spill.

Kritikere publiserte anmeldelser, hvorfra det ble åpenbart at det første seriøse prosjektet til Jyamma Games viste seg å være interessant, men langt fra ideelt.

Enotria har en interessant verden, flott stil, kompleks spill og uvanlig rollespillsystem. Utviklerne hadde mange interessante og ikke-standardiserte ideer, men eksperter er enige om at de fleste av dem ikke kunne realiseres på et anstendig nivå på grunn av teamets uerfarenhet og et lite budsjett.

De største ulempene er ikke den beste tekniske utførelsen og det overkompliserte karakterutviklingssystemet, som gir mange uvanlige muligheter, men på grunn av det faktum at det ikke er lett å forstå, vil potensialet ikke bli verdsatt av alle spillere.

Konseptet med å bli til beseirede fiender ved å ta på seg maskene ser attraktivt ut og utvider spillmekanikken, men det har også feil, som også er relatert til utviklernes uerfarenhet.

På Steam, Enotria: The Last Song mottar "for det meste positive anmeldelser", men kritikere har vurdert spillet strengere:

  • på OpenCritic - 73 poeng med 33% av anbefalingene;
  • på Metacritic - 74 poeng.

Tilbakeblikk

Karakterutvikling i Enotria realiseres ved hjelp av et system med masker, som hver gir helten unike evner og bonuser. Tre masker kan brukes samtidig i spillet, men du må bytte mellom dem i tide.

I Enotria: The Last Song må spilleren bli den Maskless One - den eneste som bestemmer sin egen skjebne og kan redde verden fra det sprø spillet der innbyggerne sitter fast.

Kilde: OpenCritic, Metacritic