Silent Hill 2-nyinnspillingen kunne ha blitt utgitt bare på PlayStation 5 hvis Bloober Team ikke hadde grepet inn

Av: Vladyslav Nuzhnov | 26.09.2024, 10:29

Den 8. oktober slippes den etterlengtede nyinnspillingen av Silent Hill 2 på PC og PlayStation 5. Men hvis det ikke var for utvikleren Bloober Team, ville ikke PC-spillere kunne spille det.

Her er hva vi vet

Bloober-sjef Piotr Babieno sa at utgiveren Konami planla å gi ut spillet bare på PlayStation 5. Men Bloobers forespørsel ble hørt, og spillet vil bli utgitt på to plattformer samtidig.

"Silent Hill 2 er definitivt et spill som har vært assosiert med PlayStation-merket helt fra begynnelsen. Helt i begynnelsen måtte vi legge mye press på Konami for å få dem til å lene seg mot en PC-utgivelse. For dem er PlayStation hovedmarkedet, men når vi ser på interessen for Steam, ser det ut til at det også bør bli en vellykket lansering", sier Bloobers administrerende direktør.

Tilbakeblikk

Silent Hill 2 er en nyinnspilling av det kultfilmatiserte overlevelses- og skrekkspillet. Etter å ha mottatt et brev fra sin avdøde kone, drar James av gårde i håp om å treffe henne igjen i byen som de er forbundet med gjennom minner: Silent Hill. Der, ved innsjøen, møter han en kvinne som ligner veldig på henne. Men hva er det egentlig som har ført ham til byen?

Bloober Team har ansvaret for utviklingen. Teamet nærmer seg nyinnspillingen med stor forsiktighet og respekt for det originale spillet. Utviklerne jobber tett med skaperne av det originale spillet for å bevare den unike atmosfæren i Silent Hill 2. De skaper spillet på Unreal Engine 5-spillmotoren. I tillegg bruker de Lumen for belysning og Nanite for nivådesign. Alt dette vil bidra til å oppdatere den tåkete byen og forbedre atmosfæren.

En av funksjonene i skrekkremaken vil være en standard tredjepersonsvisning. Spillet vil også gjenoppbygge kampsystemet og forbedre ansiktsanimasjoner for bedre å formidle følelsene til karakterene.

Kilde: IGN