The Last of Us dilogy har fått en oppdatering spesielt for Pro-versjonen av PS5, og forskjellige feil har blitt løst i spillene

Av: Vladyslav Nuzhnov | 22.10.2024, 10:22
The Last of Us dilogy har fått en oppdatering spesielt for Pro-versjonen av PS5, og forskjellige feil har blitt løst i spillene

PlaySTation 5 Pro kommer ut 7. november. Selv om vi fortsatt har tre uker å vente, har The Last of Us dilogy allerede fått en oppdatering spesielt for Pro-versjonen.

Her er hva vi vet

The Last of Us Part I og Part II Remastered har en ny modus som drar nytte av PSSR-bildeskaleringsteknologi, en analog av DLSS opprettet av Sony.

Pro-modus gjengir spillet i 1440p-oppløsning, og takket være PSSR øker det dette tallet til 4K med 60 fps.

Performance- og Fidelity-modusene er imidlertid fortsatt tilgjengelige og gir en jevnere opplevelse og høyere bildefrekvens enn den originale PS5.

Oppdateringene til hvert av spillene fikset også visuelle, tekniske og spillmessige feil, som det allerede var mange av. Men for fremtidige PlayStation 5 Pro-eiere er det nå enda en grunn til å spille gjennom denne fantastiske spillserien.


Endringer for Part II Remastered:

Generelt:

  • Løste et problem der noen trofeer ikke ble låst opp etter import av PS4-lagringsdata
  • Løste et problem der Abbys overkropp kunne forsvinne når hun byttet mellom bonusskinnene sine

Gameplay:

  • Løste et problem der Dina kunne bli tatt til fange en ekstra gang under flukten fra T-banen

Ingen retur:

  • Fikset en feil der lys- og støybomben ikke ble regnet med i spillerens bedøvelsesstatistikk
  • Løste et problem som førte til at noen våpendrap ble regnet feilaktig i spillerens statistikk når spilleren utførte snikdrap mellom disse drapene.
  • Løste et problem der drap med sliper ikke ble nøyaktig talt med i spillerens sliperstatistikk

Lyd:

  • Løste et problem der musikksporene ikke ble spilt ordentlig under speedruns

Tilgjengelighet:

  • Lagt til støtte for at flere tilgjengelighetsinnstillinger for PlayStation 5-konsollen kan vises i spillet
  • Løste et problem der det var umulig å finne koden til det låste rommet i avansert lyttemodus
  • Løste et problem der fiender indikert av en gambit ikke ble riktig identifisert når du brukte høy kontrast-modus

Endringer for del I

Generelt:

  • Løste et problem der New Game+-modus ikke ble brukt når du brukte kapittelvalgfunksjonen
  • Løste et problem der en spillers gjenstandssamling kunne bli frakoblet fra lagringsdataene, noe som hindret dem i å motta
  • trofeer
  • Løste et problem der spillet kunne låse seg med 40 bilder i sekundet under innlasting ved bruk av en 4K, VRR-skjerm

Gameplay:

  • Løste et problem der spillere kunne miste evnen til å svømme raskt på grunn av konflikter med det tilpassede kontrollskjemaet
  • Løste et problem som kunne føre til at speedrun-timeren gikk tilbake til den siste kontrollpunkttiden hvis spilleren avslutter eller spillet krasjer
  • Løste et problem der Ellie og Bill ikke fulgte etter spilleren som forventet
  • Forbedret nøyaktigheten til Ellies jaktrifle når hun sitter på huk
  • Løste et problem med bibliotekgeneratoren som kunne påvirke fremdriften
  • Løste et problem der Joels lommelykt ble slått på når han undersøkte visse gjenstander, til tross for at han befant seg i direkte sollys

Tilgjengelighet:

  • Lagt til ekstra støtte slik at flere innstillinger for PlayStation 5-konsollens tilgjengelighet nå vises i spillet
  • Løste et problem der generatoren kunne bli pollet i avansert lyttemodus tidligere enn forventet
  • Fikset en feil i New Game+-modus der ledeteksten for å vri på rattet ikke ble vist
  • [Left Behind - Tilbake på et blunk] Løste et problem der navigasjonsverktøytipset kunne bli slått av ved et uhell

Gå dypere:

Kilde: naughtydog