En trist historie med en naturlig slutt: Sony har lagt ned Firewalk, studioet bak det mislykkede skytespillet Concord

Av: Anton Kratiuk | 29.10.2024, 22:19

Kanskje har det aldri vært en så høylytt, naturlig og åpenbar fiasko i spillindustrien, som kan sammenlignes med utgivelsen av nettverksskytteren Concord.

Sony håpet å erobre markedet for tjenestespill og konkurrere med de superpopulære skytterne av lignende format. Som et resultat, etter åtte års arbeid med spillet og brukte enten 200 eller 400 millioner dollar (dataene er forskjellige), var Concord absolutt ingen interessert i det, og salget oversteg ikke 15 000 eksemplarer.

Her er hva vi vet

Etter den raske nedleggelsen av Concords servere hevdet Firewalk studio at skytteren fortsatt vil komme tilbake i en oppdatert form, men det er åpenbart at dette ikke vil skje: Sony stengte offisielt utvikleren, og samtidig ble mobilspillprodusenten Neon Koi kuttet ned.

PlayStation-sjef Hermen Hulst sendte en intern e-post til ansatte som kunngjorde Firewalks nedleggelse:

Etter å ha gått nøye gjennom situasjonen, har vi kommet til den konklusjonen at den beste løsningen er å avslutte støtten til spillet permanent og stenge studioet. Jeg vil gjerne takke Firewalk-teamet for deres dyktighet, kreativitet og engasjement.

Sjangeren førstepersons PvP-skytespill er et konkurransemiljø i stadig utvikling, og dessverre nådde vi ikke målene våre med dette spillet. Vi vil lære av Concord og fortsette å utvide spilltjenestene våre for å sikre fremtidig vekst.

Bloomberg-journalisten Jason Schreiers kilder rapporterer at nedleggelsen vil gjøre 231 Firewalk-ansatte og 38 fra Neon Koi arbeidsledige.

Det er ille nok når folk mister jobben, men du kan ikke gi ut spill av så tvilsom kvalitet, spesielt ikke når hovedmålet er å erobre et overfylt marked.

Kilde: Bloomberg Bloomberg