Det nye spillet fra skaperen av Yakuza vil ikke ta for mye tid og byr på en dramatisk historie for et voksent publikum

Av: Anton Kratiuk | i går, 23:02
Det nye spillet fra skaperen av Yakuza vil ikke ta for mye tid og byr på en dramatisk historie for et voksent publikum

For tre år siden forlot Toshihiro Nagoshi, skaperen av Yakuza (nå Like a Dragon) spillfranchisen, Ryu Ga Gotoku for å starte sitt eget selskap.

Nagoshi har ikke offisielt avduket sitt nye spill ennå, men har delt de første detaljene.

Her er hva vi vet

Den japanske spilldesigneren ga et intervju til Famitsu der han avslørte at han ikke tar sikte på å gi ut et enormt spill, men det vil fortsatt være en stor menneskelig dramahistorie der handlingen vil spille en viktig rolle. Yakuza-skaperen mener at markedet er overfylt av spill som det tar hundrevis av timer å komme seg gjennom, så han vil tilby et prosjekt som kan fullføres "innen rimelig tid." Ifølge ham er omfanget av den tidlige versjonen for stor for øyeblikket, så Nagoshi Studio-teamet jobber med å redusere innholdet.

Spillet vil være komplekst, komplekst og designet for et voksent publikum, utviklerne gjør alt for å sikre at det ikke blir kjedelig. Husk, tidligere rapporterte Toshihiro Nagoshi om ønsket om å lage et spill som ligner på verkene til Quentin Tarantino.

Kilde: Automat