Feil er uakseptabelt: Innsider avslører Electronic Arts' rekordhøye produksjons- og testkostnader for den nye Battlefield-delen
Representanter for Electronic Arts har gjentatte ganger understreket at det nye Battlefield vil være det mest ambisiøse og storstilte prosjektet i franchisens historie. Men minnene fra de mislykkede Battlefield V- og Battlefield 2042-utgivelsene tillater ikke spillere å ta selskapet på ordet.
Det ser imidlertid ut til at utviklerne er fast bestemt på å ikke tillate en ny fiasko.
Her er hva vi vet
Autoritativ innsider Tom Henderson delte eksklusiv informasjon om at EA har tildelt et rekordbudsjett for testing av Battlefield 6 (navnet er betinget).
Testing gjøres mye oftere enn det var i utviklingen av tidligere deler av serien, det involverer ikke bare utviklere, men også utvalgte spillere, og i overskuelig fremtid vil EA lansere en plattform for storskala åpen testing av skytteren.
Spilldesignere samler nøye inn data og tilbakemeldinger fra testdeltakere, studerer dem, identifiserer feil i spillet og gjør endringer i det.
Det rekordstore budsjettet gjelder ikke bare testing, men også produksjon, ettersom fire studioer - DICE, Motive, Criterion Games og Ripple Effect - jobber med det nye Battlefield, og prosessen ledes av den tidligere sjefen for Respawn Entertainment Vince Zampella, en av skaperne av Call of Duty-serien.
Gå dypere:
Kilde: Insider Gaming