"Mer arbeid må gjøres" - Digital Foundry-spesialister var fornøyde med den tekniske ytelsen til STALKER 2: Heart of Chornobyl, men påpekte de objektive problemene

Av: Anton Kratiuk | i dag, 12:04
"Mer arbeid må gjøres" - Digital Foundry-spesialister var fornøyde med den tekniske ytelsen til STALKER 2: Heart of Chornobyl, men påpekte de objektive problemene

For noen dager siden ble den etterlengtede skytespillet S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl utgitt. 2: Heart of Chornobyl, hvis salg bare de to første dagene oversteg 1 million eksemplarer.

Spillet ble hjertelig velkommen av publikum, som det fremgår av anmeldelsene i Steam, men kritikere kom ikke til enighet, og pekte på de tekniske problemene med skytteren.

Digital Foundry-eksperter, som er anerkjente autoriteter innen analyse av tekniske problemer (og fordeler) av spill, delte også sin analyse.

Her er hva vi vet

Digital Foundry-teamet hadde ikke hastverk med å frigjøre materialet sitt, ettersom de ønsket å vente på utgivelsen av den første dagsoppdateringen og, med tanke på dets rettelser, trekke konklusjoner om Heart of Chornobyl.

De bekreftet at 140 GB-oppdateringen løste mange feil og forbedret den generelle tilstanden til S.T.A.L.K.E.R. 2. Digital Foundry-teamet berømmet GSC Game Worlds arbeid med å detaljere hvert sted og objekt i skytespillet. Alt ser realistisk og atmosfærisk ut, og selv om kvaliteten på skygger og overganger mellom forskjellige lag med teksturer overlater mye å være ønsket, er det generelt ingen alvorlige klager på grafikken.

Hovedproblemet med S.T.A.L.K.E.R. 2 - for mye belastning på CPU-en, på grunn av hvilket spillet kan fryse både på Xbox og på de kraftigste PC-ene.

Eksperter påpeker at hvis utviklerne klarer å forbedre datastrømmen når de reiser gjennom den åpne verdenen - vil det forbedre ytelsen til S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl betydelig. 2: Heart of Chornobyl og gjøre spillingen mer komfortabel.

Til tross for de tekniske problemene er Stalker 2 verdt tiden og lever opp til forventningene som kultklassikeren fra 2007 ga oss. Den versjonen av spillet som er tilgjengelig for spillere nå, er en stor forbedring i forhold til det de første anmelderne opplevde, men det må gjøres mer arbeid for at spillet skal nå sitt fulle potensial.

Gå dypere:

Kilde: Digital Foundry Digital Foundry