Rykte: Ubisoft ber Valve om å holde tilbake informasjon om oppmøtet til spillene sine på Steam
En collage av Ubisoft-spill. Kilde: Ubisoft
Et overraskende rykte har dukket opp om Ubisoft.
I stedet for å analysere sine egne feil og ikke gjenta dem, prøver den franske utvikleren angivelig å skjule offentlig informasjon om sine feil.
Her er hva vi vet
Fandom Pulse-publikasjonen delte informasjon som angivelig er innhentet fra en av Ubisofts ansatte. Han hevder at selskapet presser Valve til å fjerne eller skjule data om antall samtidige spillere i spillene sine på Steam.
Det hevdes at Ubisoft-ledelsen er misfornøyd med at spillere, journalister og (viktigst av alt) investorer med noen få klikk kan finne ut hvor populære selskapets spill er på Steam.
Den ansatte uttalte også at flere andre selskaper har henvendt seg til Valve med et lignende krav.
Generelt er Ubisofts logikk forståelig - det er lettere å skjule data og manipulere tall enn å gi ut kvalitetsspill, men den ikke navngitte innsiderens informasjon ser noe tvilsom ut av to grunner på en gang:
Det er offisielle økonomiske rapporter der selskapet er forpliktet til å gi nøyaktig informasjon.
Dataene om antall spillere er levert av SteamDB-tjenesten, som på ingen måte er relatert til Valve, og det er rart å kreve av selskapet hva det ikke kan påvirke på noen måte. Det eneste det kan gjøre er å fjerne brukervurderinger fra sidene til Ubisoft-spill i Steam, men det vil det ikke gjøre.
Dessverre har Ubisofts siste spill - Avatar: Frontiers of Pandora, Skull Bones og Star Wars Outlaws - faktisk vist ekstremt lav popularitet på Steam, men det er definitivt ikke Steams feil.
Kilde: Fandom Puls