Kosmisk pyramidespill: spillere donerte 750 millioner dollar til utviklingen av Star Citizen, og spillet er ikke nærmere lansering

Av: Anton Kratiuk | i dag, 14:27
Bak kulissene i Star Citizen: Kunsten å skape en ny verden
Star Citizen-kunst. Kilde: Cloud Imperium Games

Cloud Imperium Games lover å gi ut Star Citizen - et rom-MMO med så ambisiøse ideer og mekanikk at spillere villig donerer penger til utviklingen, som har vart i mer enn 12 år og ser mer og mer ut som en svindel.

Her er hva vi vet

Star Citizen har nådd en ny rekordhøy da Cloud Imperium Games har samlet inn mer enn 750 millioner dollar til spillet og dets enkeltspiller-spin-off Squadron 42, med 50 millioner dollar samlet inn de siste seks månedene. Hvis dette finansieringstempoet fortsetter, vil MMO ha samlet inn 1 milliard dollar innen 2027, men det er ingenting som tyder på at spillet vil være klart innen den tid.

I oktober publiserte insideren Tom Henderson en stor undersøkelse der han siterte flere Cloud Imperium Games-ansatte som sa at studioet er i fullstendig kaos og forvirring om hvordan de skal fortsette, og at pengene som er donert av spillere ikke blir brukt på Star Citizen-utvikling, men på unødvendig luksuriøse kontorer, Hollywood-skuespillerhonorarer og de overdådige livene til Chris Roberts og hans kolleger i ledelsen. Dessuten er mange ansatte sikre på at studioet vil stenge uten å bringe prosjektet til utgivelse.

Star Citizen har lenge reist mange spørsmål, og hvert år blir de flere og flere. Selvfølgelig er spillet tilgjengelig i tidlig tilgangsformat, og det har 5,4 millioner registrerte brukere, men den reelle kostnaden for utviklingen er absolutt ikke hundrevis av millioner dollar.

Kilde: PC Gamesn