Årets åpenbaring: Glen Schofield tilbød Electronic Arts konseptet for Dead Space 4, men ble avvist.

Av: Anton Kratiuk | i går, 15:02
Et nytt blikk på det dystopiske universet: offisiell Dead Space-kunst Offisiell Dead Space-kunst. Kilde: EA

Romskrekken Dead Space fra det for lengst lukkede Visceral Games-studioet ble utgitt i 2007 og ble et friskt pust i sin sjanger. Forfatteren av ideen og spillregissøren var Glen Schofield, som etter utgivelsen av den første delen trakk seg noe tilbake fra arbeidet med franchisen og nesten ikke deltok i etableringen av de to neste delene av Dead Space. Og det påvirket kvaliteten på skrekkfilmene, spesielt det var mange spørsmål til Dead Space 3.

Her er hva vi vet

På Dan Allen Gaming-podcasten innrømmet Glen Schofield at han gjerne vil tilbake til serien og til og med for ikke så lenge siden tilbød Electronic Arts et konsept for utvikling av Dead Space 4, men han ble nektet. Forlagets ledelse gjorde det klart at de for øyeblikket ikke er interessert i å utvikle Dead Space-franchisen, "men hvis noe - vil vi ha deg i tankene".

Det er ikke kjent om Schofield henvendte seg til EA før utgivelsen av sin kontroversielle skrekk The Callisto Protocol eller etter den, men noen måneder etter utgivelsen av dette spillet ga Electronic Arts ut en utmerket nyinnspilling av Dead Space, som godt kan gi serien et nytt liv.

Som en påminnelse har Glen Schofield forlatt Striking Distance Studios, studioet som produserte The Callisto Protocol, og forbereder seg allerede på å utvikle et nytt spill.

Kilde: Dan Allen Gaming