Spill uten barrierer: EA åpner 23 tilgjengelighetspatenter for tredjepartsutviklere
Electronic Arts (EA) fortsetter arbeidet med å sikre tilgjengelighet i dataspill ved å kunngjøre 23 nye tilgjengelighetspatenter for tredjepartsutviklere.
Dette er hva vi vet
Disse patentene dekker teknologier som forbedrer talegjenkjenning, skaper personlig tilpasset tale og forenkler bruken av talegjenkjenningsteknologi i datamaskiner og spillenheter. Disse teknologiene kan forbedre spillopplevelsen betydelig for spillere med språkvansker, slik at de kan uttrykke seg mer effektivt i spillet.
En av de viktigste nyvinningene er lanseringen av en plugin-modul for Unreal Engine 5-motoren som bruker IRIS' teknologi for fotosensitivitetsanalyse. Med denne plugin-modulen kan utviklere oppdage potensielle problemer med lysfølsomhet i sanntid mens de tester spillene sine.
Blanca Macazaga Zuazo, programvareutvikler hos EA, understreket hvor viktig det er at andre utviklere får åpen tilgang til slike teknologier. Hun påpekte at IRIS gjør det mulig å oppdage problemer med lysfølsomhet før de oppstår, noe som gjør spillene tryggere for alle spillere.
IRIS-plugin-modulen kan lastes ned her .
IRIS-plugin. Illustrasjon: -EA-
Kerry Hopkins, senior vice president i EA, understreket også viktigheten av tilgjengelighet i dataspill, og sa at selskapet er opptatt av å fjerne barrierer og sørge for at alle kan spille. EA fortsetter å holde workshops om universell utforming og utvider testkapasiteten for å sikre at det alltid tas hensyn til behovene til spillere med funksjonsnedsettelser.
Dette grepet fra EA er en del av selskapets bredere strategi for å skape et inkluderende spillmiljø som gjør det mulig for alle å nyte videospill uten begrensninger.
Kilde: electronicarts