En drøm for en buzzer: 75 % av de spurte britiske studentene ønsker at e-sport skal integreres i læreplanen
Tenk så kult det hadde vært om skoler og universiteter underviste om dataspill og e-sport. En fersk studie viser at de fleste unge i Storbritannia ville elsket det (og vi er sikre på at andre land har en lignende trend).
Her er hva vi vet
75 % av elevene i Storbritannia støtter integrering av e-sport i skolepensumet, og 64 % deltar allerede i e-sport-relaterte aktiviteter. Dette er resultatene av en ny studie utført av Tencent i samarbeid med British Esports Federation og Ukie.
Undersøkelsen, som ble gjennomført av Censuswide, omfattet 2000 respondenter i alderen 16 til 27 år som var interessert i den kreative bransjen og underholdningsindustrien. Av disse vurderer 40 % å jobbe i videospillbransjen, og 58 % mener at en karriere innen e-sport er mer tilgjengelig enn innen områder som jus eller ingeniørfag.
Til tross for at 16 høyere utdanningsinstitusjoner i Storbritannia tilbyr esportprogrammer, sier 36 % av respondentene at det er økonomiske hindringer for å fortsette utdanningen, og 33 % sier at karriereveiene er usikre.
Tom Dore, visepresident i British Esports Federation, understreket at inkluderingen av e-sport i læreplanen hjelper unge mennesker med å tilegne seg ferdigheter for en karriere innen dette feltet. Nick Poole, administrerende direktør i Ukie, la til at e-sport spiller en viktig rolle i å forme fremtidens arbeid og kreativitet, og at det åpner muligheter for unge mennesker til å utvikle ferdigheter innen teknologi og medier.
Begge ekspertene understreket behovet for støtte og anerkjennelse fra videospillutgivere og bransjeaktører for å sikre en bærekraftig utvikling og tydelige karriereveier i e-sportens økosystem.
Men med tanke på byråkratiseringen og konservatismen i utdanningsplanene i mange land, vil dette ikke skje med det første.
Kilde: tencent