Metro Awakening har mottatt den største oppdateringen siden utgivelsen, og har rettet dusinvis av feil og gjort opplevelsen mer komfortabel
Av: Vladyslav Nuzhnov | i dag, 14:46
Skjermbilde av Metro Awakening. Kilde: Vertigo
Metro Awakening er et flott spill, men det hadde noen optimeringsproblemer. Forfatterne ga ut oppdateringer i løpet av måneden etter utgivelsen, men nå har spillet fått den største oppdateringen hittil, så la oss se hva som er endret.
Her er hva vi vet
Mange feil har blitt løst for Metro Awakening, så nå skal det være en bedre opplevelse, ettersom endringene påvirker både spill og grafikk. Så hvis du ikke har spilt det ennå, er det nå den beste tiden å gjøre det (hvis du har et VR-hodesett).
Generelle rettelser og forbedringer:
- Fikset ammunisjon som frøs i skap og kasser.
- Løste et problem der fiender fortsatte å bevege seg og lage lyder etter at de var døde.
- Fikset feilaktig utløsning av restriksjoner på spillområdet på visse steder.
- Lagt til et menyalternativ for å aktivere/deaktivere haptisk tilbakemelding i lagerbeholdningen.
- Fikset tilfeller der objekter plutselig dukket opp eller forsvant i flere seksjoner.
- Løste problemet med lys som forsvant på visse avstander og vinkler.
- Tekstjitter i menyer og startskjermbilder har blitt redusert.
- Rekkevidden til nærkampangrep er økt, noe som gjør dem mer praktiske.
- Feil plassering av skuddlyder og inventarstøy er rettet.
- Løste et problem der konturene av postkort forble synlige etter at du hadde plukket dem opp.
- Rettet feil visning av kule-teksturer i butikker.
- Fikset håndforskyvning når du holder et gassmaskefilter.
- Fikset lydforvrengning fra nesen under seksjoner med en tralle.
- Fikset rosa materiale på ødelagte lysrør.
Innholdsrettinger:
- Lagt til manglende visuelle effekter når du treffer rytterne under prologen.
- Fikset brå bevegelse til den monterte pistolen når du bruker komfortabel bevegelse i prologen.
- Løste et problem der Tasias voiceover ikke kom fra radioen når hun snakket med Max i kapittel 1.
- Lagt til bekreftelse etter å ha fullført lommelyktladetreningen i kapittel 1.
- Fikset at døren åpnet seg umiddelbart etter å ha snakket med Jana i kapittel 1.
- Fikset NPC-er som dukket opp i spillerens synsfelt etter lagring og innlasting i kapittel 1.
- Fikset Max' øyne under det første møtet i kapittel 1.
- Forbedret ytelse rundt Max' kontor i kapittel 1.
- Fikset pikselering av snø i kapittel 2.
- Fikset skalaen på tåkevolumet i kapittel 2.
- Fikset vakten som holder våpenet sitt feil i begynnelsen av kapittel 3.
- Rettet fraværet av Max og vennen hans ved inngangen til tunnelen i kapittel 3.
- Fikset at spilleren ble sittende fast når han forlot tunnelen før Max stengte inngangen i kapittel 3.
- Fikset at kampmusikken stoppet under kampen mot slavehandlerne i kapittel 5.
- Fikset feil justering av førstehjelpsskrinet og lokket i kapittel 6.
- Fikset hørbarheten til knurrende nosaler etter ødeleggelsen av dem i kapittel 7.
- Fikset å gå i Tamirs sted i kapittel 7.
- Fikset immobiliteten til ormeprestens munn mens han snakket i kapittel 8.
- Fikset en grafisk forvrengning som dukket opp gjennom en dør i kapittel 7.
- Rettet Oksanas stemmesignal som ble brutt for tidlig i kapittel 9.
- Fikset at spilleren ble sittende fast når han manuelt lukket døren som ble åpnet av Petya i kapittel 10.
- Fikset at Serdar stønnet etter å ha fullført det hjemsøkte området i kapittel 11.
- Fikset utseendet til en kultist i spillerens synsfelt i kapittel 12.
- Rettet feil tempo på musikken under flukten fra Helvetesgapet i kapittel 12.
- Fikset sprekker i gulvet etter at vognen eksploderer i kapittel 12.
Gå dypere:
- Årets beste VR-spill: Metro Awakening-anmeldelse
Kilde: plaion