Åtte klasser, roguelike-elementer og en alternativ historie: viktige detaljer om co-op-spillet Elden Ring: Nightreign avslørt
Av: Anton Kratiuk | i går, 14:35
På TGA 2024 kom FromSoftware med en uventet kunngjøring - selskapet presenterte en kooperativ spin-off Elden Ring med undertittelen Nightreign.
Traileren avslørte bare hovedtrekkene i nyheten og etterlot en rekke spørsmål og rom for spekulasjoner, men etter en stund avslørte PC Gamer-sjefredaktør Wes Fenlon viktig informasjon om spillet.
Her er hva vi vet
Fenlon sa at han i forrige uke besøkte FromSoftware-kontoret, hvor utviklere fortalte ham viktige detaljer om Elden Ring: Nightreign.
Her er de viktigste samtalepunktene:
- FromSoftware-sjef og Elden Ring-spillregissør Hidetaka Miyazaki
var bare involvert i de aller tidligste stadiene av utviklingen; - Junya Ishigami, som tidligere har jobbet med Elden Ring, Bloodborne og Dark Souls-serien, fungerer som spillregissør for Nightreign;
- Forfatteren George R. R. Martin, som skapte bakgrunnshistorien til Elden Ring-verdenen, var ikke involvert i spillets historie;
- Nightreigns historie vil være separat og distinkt, og vil utfolde seg parallelt med Elden Ring;
- spillet kan spilles i tre- eller enspillermodus, tospillermodus er ikke tilgjengelig. Avhengig av antall spillere vil også fiendenes styrke endre seg;
- Nightreign-konseptet er basert på prinsippene i roguelike-sjangeren, så hver gjennomspilling skal være unik, og spillets verden vil endre seg;
- åtte karakterklasser vil dukke opp i spillet, hvorav en av dem har spillmekanikk relatert til bruken av Ashes from the Elden Ring;
- spillerne vil motta relikvier etter hvert som de utvikler seg gjennom spillet, som kan brukes til å oppgradere heltene sine for fremtidige kamper;
- fasene i hver kamp er delt inn i "tre dager", og "hver dag" tar 10-15 minutter å fullføre. Spillerne må overleve disse "tre dagene" og beseire to sjefer for å kunne kjempe mot den siste sjefen, som blir valgt før spillet starter;
- Det vil være åtte typer endelige sjefer i spillet, og blant dem vil det være andre skapninger fra FromSoftware-spill. Fiender gjenopplives bare etter å ha fullført en økt;
- verdenskartet endres dynamisk, med vulkaner, meteorregn, slott, leirer og andre objekter som dukker opp på det;
- hver av de åtte karakterene har sin egen historie, som vil bli avslørt i løpet av passasjen, og denne gangen ikke bare gjennom tekstoppføringer;
- Elden Ring: Nightreign er ikke et tjenestespill, hvis du kjøper det, vil spillerne få alt innholdet på en gang uten ytterligere kjøp;
- forfatterne planlegger ikke å lage PvP-moduser;
- det vil ikke være noe crossplay i spillet, men brukere av forskjellige generasjoner av samme konsoll vil kunne spille sammen.
Når vi kan forvente det
Elden Ring: Nightreign vil bli utgitt i 2025 på PlayStation, Xbox og PC.
Den første tekniske testingen vil finne sted i februar.
Kilde: PC Gamer PC Gamer