Åtte klasser, roguelike-elementer og en alternativ historie: viktige detaljer om co-op-spillet Elden Ring: Nightreign avslørt

Av: Anton Kratiuk | i går, 14:35

På TGA 2024 kom FromSoftware med en uventet kunngjøring - selskapet presenterte en kooperativ spin-off Elden Ring med undertittelen Nightreign.

Traileren avslørte bare hovedtrekkene i nyheten og etterlot en rekke spørsmål og rom for spekulasjoner, men etter en stund avslørte PC Gamer-sjefredaktør Wes Fenlon viktig informasjon om spillet.

Her er hva vi vet

Fenlon sa at han i forrige uke besøkte FromSoftware-kontoret, hvor utviklere fortalte ham viktige detaljer om Elden Ring: Nightreign.

Her er de viktigste samtalepunktene:

  • FromSoftware-sjef og Elden Ring-spillregissør Hidetaka Miyazaki
    var bare involvert i de aller tidligste stadiene av utviklingen;
  • Junya Ishigami, som tidligere har jobbet med Elden Ring, Bloodborne og Dark Souls-serien, fungerer som spillregissør for Nightreign;
  • Forfatteren George R. R. Martin, som skapte bakgrunnshistorien til Elden Ring-verdenen, var ikke involvert i spillets historie;
  • Nightreigns historie vil være separat og distinkt, og vil utfolde seg parallelt med Elden Ring;
  • spillet kan spilles i tre- eller enspillermodus, tospillermodus er ikke tilgjengelig. Avhengig av antall spillere vil også fiendenes styrke endre seg;
  • Nightreign-konseptet er basert på prinsippene i roguelike-sjangeren, så hver gjennomspilling skal være unik, og spillets verden vil endre seg;
  • åtte karakterklasser vil dukke opp i spillet, hvorav en av dem har spillmekanikk relatert til bruken av Ashes from the Elden Ring;
  • spillerne vil motta relikvier etter hvert som de utvikler seg gjennom spillet, som kan brukes til å oppgradere heltene sine for fremtidige kamper;
  • fasene i hver kamp er delt inn i "tre dager", og "hver dag" tar 10-15 minutter å fullføre. Spillerne må overleve disse "tre dagene" og beseire to sjefer for å kunne kjempe mot den siste sjefen, som blir valgt før spillet starter;
  • Det vil være åtte typer endelige sjefer i spillet, og blant dem vil det være andre skapninger fra FromSoftware-spill. Fiender gjenopplives bare etter å ha fullført en økt;
  • verdenskartet endres dynamisk, med vulkaner, meteorregn, slott, leirer og andre objekter som dukker opp på det;
  • hver av de åtte karakterene har sin egen historie, som vil bli avslørt i løpet av passasjen, og denne gangen ikke bare gjennom tekstoppføringer;
  • Elden Ring: Nightreign er ikke et tjenestespill, hvis du kjøper det, vil spillerne få alt innholdet på en gang uten ytterligere kjøp;
  • forfatterne planlegger ikke å lage PvP-moduser;
  • det vil ikke være noe crossplay i spillet, men brukere av forskjellige generasjoner av samme konsoll vil kunne spille sammen.

Når vi kan forvente det

Elden Ring: Nightreign vil bli utgitt i 2025 på PlayStation, Xbox og PC.

Den første tekniske testingen vil finne sted i februar.

Kilde: PC Gamer PC Gamer