Black Myth: Wukong burde ha vunnet prisen for årets spill på The Game Awards 2024, sier administrerende direktør i Game Science

Av: Vladyslav Nuzhnov | i dag, 09:27

Spillet Black Myth: Wukong vant to priser på The Game Awards 2024, men skaperen, administrerende direktør i Game Science, Feng Ji, var skuffet. Han delte sine tanker i et innlegg på den kinesiske plattformen Weibo.

Her er hva vi vet

Game Awards 2024 ble et viktig øyeblikk for mange prosjekter, men ikke alle kom tilbake fra arrangementet fornøyde. Black Myth: Wukong, nominert til fem priser, inkludert Årets spill, vant kategoriene Beste actionspill og Players 'Choice. Imidlertid uttrykte administrerende direktør i Game Science, Feng Ji, sin skuffelse over at prosjektet ikke vant hovedprisen.

I sitt innlegg på Weibo bemerket Feng Ji at han for to år siden skrev en tale som han ville holde når Black Myth: Wukong vant Årets spill. Han innrømmet at han følte seg "lurt" fordi han ikke forsto kriteriene for å velge vinneren i kategorien Årets spill.

Jeg kom hit for ingenting

Ji delte også sine tanker om hvordan teamet hans strebet etter å skape et spill som ville få folk til å føle "sannhet, vennlighet og skjønnhet". Han understreket at Black Myth: Wukong ble skapt for dem som ikke har tilgang til AAA-spill eller moderne plattformer, og for dem som møter urettferdighet i livet.

Til tross for prisene understreket konsernsjefen at skuffelsen ikke bare skyldtes tapet, men også mangelen på klare forklaringer om hvordan vinnerne i hovedkategorien ble valgt. Feng bemerket også at sjansen til å opptre på scenen var viktig for ham, gitt vanskelighetene med å organisere reisen til arrangementet.

Kilde: thegamer