Native 4K eller 60 FPS: Capcom har avslørt tekniske detaljer om konsollversjonene av Monster Hunter Wilds

Av: Anton Kratiuk | i går, 22:18
Vi dykker ned i Monster Hunter Wilds' verden: En titt på hovedkunstverket Monster Hunter Wilds hovedkunst. Kilde: Capcom

Capcom holdt en spesialsending dedikert til Monster Hunter Wilds, der de avslørte viktig informasjon om de tekniske nyansene i det ambisiøse actionspillet.

Her er hva vi vet

Den japanske utvikleren sa at på PlayStation 5 og Xbox Series X-konsoller kan spillet lanseres i to tradisjonelle moduser:

  1. Kvalitetsmodus - 4K-utgangsoppløsning (opprinnelig oppløsning på 3072x1728), 30 FPS;
  2. Ytelsesmodus - 4K-utgangsoppløsning (opprinnelig oppløsning 1920x1080), 60 FPS.

På den svake og teknisk utdaterte Xbox Series S-konsollen kjører Monster Hunter Wilds i bare en modus - innfødt FullHD-oppløsning (1920x1080) ved 30 FPS.

Når det gjelder den forbedrede versjonen av actionspillet for PlayStation 5 Pro, vil den bli utgitt samtidig med den første dagsoppdateringen.

Om PC-versjonen av spillet rapporterte at i det øyeblikket Capcom jobber med å redusere minimum systemkrav. Recall, Å satse på AI kan svikte Capcom: Monster Hunter Wilds systemkrav har blitt publisert, og de reiser mange spørsmål, og de forårsaket en rekke spørsmål. Til PC-spillere kan være sikker på i normal drift av Monster Hunter Wilds, utviklerne kan slippe en spesiell benchmark, men så langt ingen vilkår er ikke kalt.

Full innspilling av sendingen:

Når vi kan forvente det

Monster Hunter Wilds vil slippe på 28 februar 2025 på PC, PlayStation 5, og Xbox-serien.

kilde: Capcom