En flott anime har blitt en økonomisk fiasko: Riot Games har ikke engang fått tilbake halvparten av pengene de brukte på å lage Arcane-serien

Av: Anton Kratiuk | i går, 14:40
En eksplosjon av magi og teknologi: Fordyp deg i Arcanes verden Arkane plakater. Kilde: Riot Games

For noen måneder siden rapporterte media at budsjettet til den animerte serien Arcane ble en rekord blant prosjektene i sjangeren og utgjorde 250 millioner dollar.

Begge sesongene av Arcane ble likt av publikum, fikk utmerkede anmeldelser og nyter stor popularitet, men det viser seg at serien var en kommersiell fiasko for Riot Games.

Her er hva vi vet

Bloomberg-journalister snakket med de ansatte i Riot Games og analyserte all tilgjengelig informasjon. De beregnet at med et budsjett på 250 millioner dollar mottok selskapet fra Netflix for hver episode omtrent 3 millioner dollar og fra Tencent Holdings Ltd. ytterligere 3 millioner dollar for rettighetene til å vise serien i Kina. Opptellingen viser at de totale inntektene ikke engang var halvparten av pengene som ble brukt.

Ansatte i selskapet bekrefter at hovedplanen til Riot Games var å bruke Arcane for å interessere publikum i League of Legends-universet og oppmuntre nye spillere til å fordype seg i det populære MOBA-spillet slik at de kunne bruke penger på transaksjoner i spillet. Men til slutt mislyktes denne planen, ettersom svært få av de som registrerte seg i spillet etter å ha sett animeen, ble værende i spillet og er villige til å bruke penger på det.

Ifølge analytikere savnet Riot Games også muligheten til å kapitalisere på suksessen til Arcanes første sesong og tilbød ikke noen gjenstander i spillet for League of Legends, selv om selskapet gjorde det for den andre sesongen, men dessverre var spillerne ikke interessert i gjenstander i spillet.

Kilde: Bloomberg Bloomberg