Contraband blir ikke kansellert: Avalanche Studios har nådd en viktig milepæl i utviklingen av det ambisiøse actionspillet
I 2021 annonserte Avalanche studio - forfatteren av Just Cause-serien og den postapokalyptiske actionfilmen Mad Max (2015) - i samarbeid med Xbox Game Studios et ambisiøst samarbeidsspill, Contraband.
Det ble uttalt at det ville være et prosjekt i en åpen verden, og den viktigste spillmekanikken ville være å kontrollere en rekke kjøretøy for å levere smuglergods.
Siden den gang, bortsett fra den fargerike, men abstrakte kunngjøringstraileren, har utviklerne ikke avslørt noen detaljer, men innsidere forsikret at "Contraband er i en vanskelig tilstand" og at det i det hele tatt kan bli kansellert.
Her er hva vi vet
Anerkjent innsider og Windows Central-redaktør Jez Corden delte ny informasjon om Contraband på The Xbox Two podcast. Ifølge ham er trusselen om kansellering av spillet som foregår i 70-tallet ikke lenger truende, ettersom Avalanche endelig har klart å gjøre viktige fremskritt i utviklingen.
Corden understreket at noen elementer i Contraband har blitt revidert eller endret betydelig for å gjøre spillet mer interessant og mer intenst, så det er ikke et faktum at spillingen bare vil bestå av å kjøre biler, kanskje andre mekanikker vil dukke opp i actionspillet.
I alle fall har saken gått videre, og Avalanche kan snart presentere nytt Contraband-innhold.
Spillet ble posisjonert som en eksklusiv Xbox Series og PC i 2021, men gitt Microsofts nye strategi, kan Contraband godt komme til PlayStation 5. Actionspillet vil være tilgjengelig umiddelbart på Game Pass.
Kilde: Xbox Two The Xbox Two