"Eksklusiver har blitt kommersielt ulønnsomme": produsenten av Final Fantasy VII Rebirth snakket om spillets gode salg, men bemerket viktigheten av multiplattforming

Av: Anton Kratiuk | 30.12.2024, 16:14
Nye kunsthorisonter i Final Fantasy VII Rebirth: Gjør deg kjent med detaljene Final Fantasy VII Rebirth-kunst. Kilde: Square Enix

Tidlig i 2024 ble Final Fantasy VII Rebirth utgitt, som fikk så høye karakterer fra kritikere at det ble den nest høyeste gjennomsnittlige poengsummen blant alle spillene i kultserien.

Imidlertid hjalp ikke utmerkede anmeldelser fra eksperter spillet til å få mye popularitet. Analytikere Analytiker: Final Fantasy VII Rebirth-salget halveres i forhold til forrige del og innfrir ikke Square Enix' forventninger andre delen av Final Fantasy VII-remaken, og Square Enix-ledelsen viste ikke mye entusiasme over salgsresultatene, men det ser ut til at de ikke var så ille.

Her er hva vi vet

I et intervju med IGN Brasil sa Final Fantasy VII Rebirth-produsent Yoshinori Kitase at Square Enix generelt er fornøyd med salget av spillet og ikke anser det som en kommersiell fiasko.

Vi er glade for at vi har nådd et visst nivå av solgte eksemplarer, men slik bransjen ser ut i dag, kan vi ikke være eksklusive til én plattform. Jeg synes vi bør kunne tilby spillet til så mange spillere som mulig.

I det samme intervjuet bemerket Yoshinori Kitase at selv om Final Fantasy VII Rebirth selger godt, kunne det ha tjent mye mer hvis det ikke var eksklusivt for PlayStation 5. Tidligere ble de samme uttalelsene gjort om Final Fantasy XVI. Den japanske produsenten mener ganske rimelig at produksjonen av spill av denne skalaen og ytelsesnivået har blitt så dyrt at utgivelsen av dem på bare én plattform er økonomisk ulønnsom og truer med store tap.

Disse ordene er et ekko av Square Enix' nye strategi, som innebærer å forlate eksklusive spill til fordel for å lage dem så multiplattform som mulig.

Final Fantasy VII Rebirth vil bli utgitt på PC allerede 23. januar, men det gjenstår å se om den tredje delen vil være tilgjengelig på flere plattformer samtidig, eller om det blir en midlertidig PlayStation-eksklusivitet.

Kilde: IGN Brasil