Microsoft-spill mistet 80 % av sitt forventede salg på grunn av Game Pass, men tjenesten hjelper multiplattformprosjekter, - journalist Christopher Dring

Av: Vladyslav Nuzhnov | i går, 14:16

Game Pass er en flott mulighet for spillere å spille nye spill uten å betale for dem, men for utviklere betyr det bare at det er lite sannsynlig at spillet deres vil være på salgslistene, for hvorfor betale for spillet? Og nå er det informasjon om hvor mye slike prosjekter kan tape.

Dette er hva vi vet

Journalist Christopher Dring sa at spill tilgjengelig på Game Pass kan miste omtrent 80% av forventet salg på Xbox.

Som et eksempel nevner han Hellblade 2 og Indiana Jones, som var i lave posisjoner fordi disse spillene kan spilles gratis på PC og Xbox.

Og selv for Starfield skadet Game Pass salget.

Men hvis det er et multiplattformspill, kan Game Pass være gunstig for det. Tross alt kan en økning i spillere på Xbox i stor grad påvirke salget på PlayStation.

Kilde: Installbaseforum