Spillbransjen opplever vanskeligheter: tre studioer ble lagt ned i løpet av de to første ukene av 2025

Av: Vladyslav Nuzhnov | 13.01.2025, 15:30
Første titt på Godfall: inntrykk av det nye spillet Skjermbilde av Godfall. Kilde: Gearbox

I begynnelsen av 2025 var spillbransjen allerede i vanskeligheter: tre studioer stengte dørene, og mange permitteringer ble en realitet for mange ansatte.

Her er hva vi vet

Blant de stengte studioene er Toadman Interactive, kjent for å utvikle spill som Immortal: Unchained og Bloodsports TV. Morselskapet Enad Global 7 bekreftet at beslutningen om å stenge ikke var enkel, og at den var et resultat av mislykkede forsøk på å få studioet tilbake til lønnsomhet.

Freejam, som utviklet Robocraft 2, og Counterplay Games, som skapte Godfall, stengte også.

I tillegg vil 38 ansatte i Piranha Games, utviklerne av MechWarrior-serien, også miste jobbene sine på grunn av det mislykkede salget av det siste spillet. "Til tross for produktets høye kvalitet klarte ikke spillet å tiltrekke seg et nytt publikum", sier Ji Ham, administrerende direktør i Enad Global 7.

Kilde: Eurogamer Eurogamer