Doom: The Dark Ages kommer uten flerspiller, men med fokus på en storstilt kampanje

id Software har offisielt bekreftet at det kommende spillet Doom: The Dark Ages utelukkende vil fokusere på en enspillerkampanje, uten flerspillermodus. Ifølge sjefen for studioet, Marty Stretton, ble denne avgjørelsen tatt i de tidlige stadiene av utviklingen for å fokusere alle ressurser på å skape den "største og beste kampanjen i Doom-historien".
Her er hva vi vet
Doom: The Dark Ages tar spillerne med til en middelaldersk setting der de lærer historien om Doom Slayer. Spillet forlater de akrobatiske elementene fra de tidligere utgavene til fordel for en tyngre og kraftigere kampstil. Blant de nye funksjonene er Shield Saw, et skjold med innebygde kniver som gjør at spillerne kan blokkere, avlede og angripe fiender. Spillerne vil også kunne bruke nye våpen, som Skull Crusher, som knuser fiendens hodeskaller og skyter ut beinfragmenter.
Utviklerne har som mål å gjøre spillet mer tilgjengelig ved å forenkle kontrollene sammenlignet med Doom Eternal, men samtidig opprettholde en høy vanskelighetsgrad for hardcore-spillere. Spillet vil inneholde store kamparenaer, muligheten til å kontrollere en 30-etasjes mech og ri på ryggen til en drage!
Fraværet av flerspiller kan virke uventet for mangeårige fans av serien, med tanke på Dooms historiske rolle i populariseringen av deathmatch-modusen. Men dagens trender og spillernes fokus på intense enspillerkampanjer gjør denne avgjørelsen ganske rimelig.
Doom: The Dark Ages er planlagt utgitt 15. mai 2025 til PlayStation 5, PC og Xbox Series X, med tilgjengelighet på Game Pass fra første dag.
Kilde: Game File Game File