Det er offisielt: People Can Fly er involvert i skapelsen av Gears of War: E-Day - forfatterne av Painkiller og Bulletstorm har mye erfaring med denne serien

Av: Anton Kratiuk | 28.01.2025, 13:11
Utforsk detaljene i spillets verden i de nye Gears of War: E-Day-kunstverkene Gears of War: E-Day-kunst. Kilde: The Coalition

Sommeren 2024 kunngjorde Microsoft og The Coalition Gears of War: E-Day, en prequel til den første delen av den ikoniske skytespillserien som vil avsløre hvordan krigen mellom menneskeheten og den fremmede rasen Locusts (Locus) begynte.

Og først nå ble det avslørt at et annet studio, som har mye erfaring med Gears of War-franchisen, jobber med det ambisiøse spillet.

Her er hva vi vet

Det polske studioet People Can Fly, kjent som skaperen av skytespillene Painkiller, Bulletstorm og Outriders, kunngjorde at det sammen med The Coalition er direkte involvert i utviklingen av Gears of War: E-Day.

Teamet elsker og respekterer serien og er sikre på at det nye spillet vil overgå forventningene.

Slik kommenterer The Coalitions leder Mike Crump samarbeidet med de polske kollegene:

Gears of War: E-Day er ikke bare vårt neste store spill, det er en tilbakevending til det som gjør Gears of War-spillene spesielle og autentiske. Vi er glade for å samarbeide med de talentfulle folkene i People Can Fly, som har vært en del av arven til serien vår i så lang tid.

People Can Fly var utviklerne av Gears of War: Judgment, portet den første delen til PC og bisto i utviklingen av oppfølgeren og Gears of War 3.

Skjermbilde av People Can Fly-appellen
Skjermbilde av People Can Fly's appell. kilde: Twitter

Det ble tidligere rapportert at People Can Fly jobber med noe som heter Project Maverick og har mottatt 50 millioner dollar fra Microsoft for å utvikle det. Vi spekulerte i at dette prosjektet kunne vise seg å være en ny Gears of War-del, og tilsynelatende hadde vi rett.

Tilbakeblikk

Det er E-dagen som gir begynnelsen på alle hendelsene i spillet.

På bare 26 timer ble 25 % av verdens befolkning utslettet, og denne hendelsen hadde så stor innvirkning på folks liv at den ble begynnelsen på et nytt kalendersystem. For eksempel begynner hendelsene i den første delen av Gears of War på AE 14 - 14 år etter Rift Day.

Når vi kan forvente det

Utgivelsesdatoen for Gears of War: E-Day er ennå ikke kunngjort, så vel som listen over plattformer, men skytteren vil åpenbart være tilgjengelig i det minste på PC og Xbox Series.

Kilde: People Can Fly, @PCFPeopleCanFly