Xbox vil ha en katalog med spill skapt ved hjelp av generativ AI, sier Microsofts administrerende direktør

Den 20. februar kunngjorde Microsoft sin nye AI-modell Muse, som er i stand til å generere spillideer, spillvisuals og tilpasse ethvert spill til enhver plattform. Og nå har en av Microsofts representanter avslørt at AI vil bli brukt mer aktivt i studioets spill.
Dette er hva vi vet
Muse ble utviklet i samarbeid med Ninja Theory og bruker data fra Bleeding Edge-spillet til trening. Ifølge Microsofts administrerende direktør Satya Nadella er Muse i stand til å skape spillelementer som er av høy kvalitet og variasjon, og som kan tilpasse seg spillerens handlinger og modifikasjoner.
Nadella sammenlignet opplevelsen av å jobbe med Muse med det "fantastiske øyeblikket" han opplevde da han møtte andre AI-modeller som ChatGPT.
Og nå har det blitt kjent at Microsoft planlegger å bruke Muse i spill, og lage en katalog med prosjekter som vil bruke denne teknologien.
Snart vil vi ha en katalog med spill der vi vil begynne å bruke AI-modeller
"Det er veldig kult... En av tingene vi ønsket å oppnå, er at ved å bruke spilldata kan du faktisk lage spill som er konsistente og deretter har muligheten til å generere variasjon i hva spillet representerer, og som er motstandsdyktige mot brukerendringer", sa Nadella til Dwarkesh Podcast.
Selv om generativ AI blir stadig mer populært i videospillbransjen, har noen eksperter uttrykt bekymring for de mulige konsekvensene for bransjearbeidere og opphavsrettigheter. Administrerende direktør Straus Zelnick i Take-Two Interactive mener imidlertid at AI ikke vil føre til tap av arbeidsplasser, men tvert imot kan øke sysselsettingen i bransjen.
Kilde: Dwarkesh Podcast Dwarkesh Podcast