Diablo IV-utviklere ønsker å "støtte spillet i årevis"

Rod Fergusson, daglig leder for Diablo-serien, diskuterte nylig fremtiden til Diablo IV under et intervju med IGN. Med tanke på de beryktede lanseringsproblemene i Diablo 3, som den fryktede bug 37, understreket Fergusson hvor katastrofal en lignende situasjon ville være for Diablo 4.
Her er hva vi vet
Når det gjelder Diablo 4s levetid, erkjente Ferguson vanskeligheten med å støtte spillet på ubestemt tid, og henviste til Destinys opprinnelige tiårsvisjon. Han uttalte at de ønsket at spillet skulle eksistere i årevis, men var ikke sikre på om det kunne betraktes som evig. Han forklarte at målet deres var å sørge for at spillerne ser veien videre og føler at tiden de legger ned i spillet blir respektert.
Når det gjelder utvidelser, forble Ferguson forsiktig og bemerket at Blizzard ikke er klar til å forplikte seg til en bestemt utgivelseskadence. Han nevnte at han har lært av tidligere erfaringer med for tidlige kunngjøringer, og at de fortsatt bygger og lærer.
Spillets første utvidelse, Vessel of Hatred, kom 18 måneder etter lanseringen, og introduserte Nahant, en region som minner om Kurast fra Diablo 2, samt den nye Spiritborn-klassen. Diablo 4 er for øyeblikket inne i trolldomssesongen, sentrert rundt de manglende hodene fra Whispering Tree. Denne sesongen presenteres trolldomsevner i tre disipliner: Eldritch, Psyche og Growth and Decay.
Til tross for at Blizzard er stille om fremtidige tillegg, indikerer den fortsatte støtten til Diablo 4 at franchisen ikke vil bremse når som helst snart.
Kilde: GamingBolt