Sony sparker noen av Visual Arts Studio-medarbeiderne som var med på å utvikle nyinnspillingen av The Last of Us

Av: Vladyslav Nuzhnov | 05.03.2025, 09:22
Et nytt imponerende skjermbilde av The Last of Us har blitt sluppet: Utforsk detaljene Skjermdump fra The Last of Us . Kilde: Sony

Sony fortsetter å restrukturere spilldivisjonen sin, noe som har ført til en ny bølge av oppsigelser i Visual Arts Studio, teamet som jobbet med prosjekter som The Last of Us-remake. Dette følger kanselleringen av flere prosjekter og fiaskoen med noen utgivelser.

Her er hva vi vet

Visual Arts Studio, som gir teknisk og kunstnerisk støtte til PlayStation-studioene, har informert sine permitterte ansatte om at deres siste arbeidsdag vil være 7. mars. Det nøyaktige antallet permitterte er imidlertid ukjent.

Dette er ikke den første bølgen av permitteringer hos PlayStation: I fjor permitterte Sony 900 ansatte over hele verden. Årsaken var de økende kostnadene ved spillutvikling og mislykkede forsøk på å få fotfeste i tjenestespillsegmentet.

Oppsigelsene var et resultat av at flere prosjekter ble kansellert, deriblant flere tjenestespill og den mislykkede lanseringen av Concord, som ble lagt ned noen uker etter lansering.

Til tross for suksessen med Helldivers 2, har Sony problemer med å implementere sin strategi for tjenestespill. Selskapets nye administrerende direktør Hiroki Totoki sa at Sony gjennomgår investeringene sine og fokuserer på langsiktig bærekraft.

Til tross for vanskelighetene forbereder Sony seg på et stort år for PS5 med utgivelsen av spill som Death Stranding 2: On the Beach og Ghost of Yotei. Selskapet må imidlertid revurdere sin strategi for tjenestespill for å unngå lignende problemer i fremtiden.

Kilde: Kotaku Kotaku