Diablo IV-utviklerne mener spillet er "for enkelt", og de ønsker å fikse det
Under den siste Campfire Chat snakket Blizzard-utviklere som jobber med Diablo 4 om den siste sesongen, og innrømmet at hendelser ikke utspilte seg som forventet. De bekreftet at spillet har blitt mye enklere, og spillerne fullfører nå et nivå "dobbelt så raskt" som i tidligere sesonger, selv på høyere vanskelighetsgrader. Dette vil imidlertid endre seg snart.
Her er hva vi vet
I den kommende sesongen kan spillerne forvente langsommere progresjon og hardere grind sammenlignet med den nåværende sesongen, som er fokusert på Vessel of Hatred-utvidelsespakken.
Under strømmen sa Blizzards Colin Finer at spillerne gikk gjennom innholdet for raskt, nådde nivå 60 og fikk Paragon-klassifiseringen med liten motstand.
I sesong 8 vil spillerne nivåere seg saktere i løpet av de første 25 nivåene av karakteren, og sjeldne plyndringer, for eksempel legendariske gjenstander, vil være mye vanskeligere å finne.
Teamet bemerket også at et uforholdsmessig stort antall spillere nådde det høyeste vanskelighetsnivået for raskt, noe som er en indikasjon på ubalanse. Som et resultat vil Blizzard introdusere nye, vanskeligere sjefer og øke vanskelighetsgraden til eksisterende.
Når vi kan forvente det
Neste sesong av Diablo 4 forventes å starte 29. april.
Kilde: insider-gaming