Slottsbygging, nytt kart og AI-kontrollerte byer: Manor Lords' utvikler forteller om ytterligere innovasjoner i strategien

Av: Anton Kratiuk | 11.03.2025, 21:25
Slottsbygging, nytt kart og AI-kontrollerte byer: Manor Lords' utvikler forteller om ytterligere innovasjoner i strategien Skjermbilde av Manor Lords. Kilde: Steam

Utvikleren av Manor Lords jobber aktivt med å forbedre spillet. Tidligere publiserte spilldesigner Grzegorz Styczeń en avstemning der han ba om spillernes meninger om hva de skulle legge til i den neste store oppdateringen, og publikum stemte for å implementere et storskala slottsbyggingssystem.

I en ny utgave av bloggen sin sa Styczeń at han allerede jobber med å implementere det etterspurte innholdet og delte hvordan det vil se ut.

Her er hva vi vet

Den polske utvikleren avslørte at størrelsen på slottet vil avhenge av herrens tilstand, og spillerne vil kunne tilpasse hvert eneste element i slottsmuren i detalj, legge til nye rom, smutthull og stille opp soldater på veggene.

Slottet på Manor Lords
Slottet i Manor Lords. Kilde: Steam Steam

Manor Lords vil inneholde et nytt kart, Devil's Hill - en pittoresk dal med en stor ås i midten. Dette førte Grzegorz Styczynia til ideen om å legge til en egen modus i spillet, der spillerne vil kjempe for ressurser som ligger på åsene.

Forfatteren planlegger å omarbeide progresjonssystemet radikalt: han er ikke fornøyd med det nåværende progresjonstreet, og mange spillere er for å erstatte det med et annet system.

Parallelt jobber Styceni med implementeringen av AI-kontrollerte byer, men han er ikke klar til å snakke om dem ennå.

Datoen for tillegg av de uttrykte innovasjonene er ikke avslørt ennå.

Manor Lords ble utgitt i Early Access 26. april 2024 på PC (på Steam, GOG, EGS og PC Game Pass).

Kilde: Steam: Steam