Comebacket gikk ikke bra: Square Enix led betydelige tap på grunn av Life is Strange: Double Exposure

Square Enix har rapportert betydelige økonomiske tap på grunn av lavt salg av Life is Strange: Double Exposure. Presidenten i selskapet, Takeshi Kiryu, bemerket at dette prosjektet var et "stort tap" for utgiveren.
Her er hva vi vet
Livet er merkelig: Double Exposure ble utgitt i oktober 2024 som en fortsettelse av den populære serien med interaktive eventyr. Spillet forteller historien om fotografen Max Caulfield, som oppdager evnen til å bevege seg mellom to parallelle tidslinjer for å løse og forhindre drapet på venninnen Saffy.
Til tross for at den elskede karakteren og den nye spillmekanikken var tilbake, innfridde ikke Double Exposure Square Enix' økonomiske forventninger. Ifølge Kiryu ble tapene fra dette spillet delvis oppveid av suksessen til Dragon Quest III Remake, men totalt sett var prosjektet ulønnsomt.
Fans av serien har blandede følelser om spillet. På forumene diskuteres mulige årsaker til fiaskoen, blant annet problemer med handlingen, tekniske mangler og dårlig timing for utgivelsen.
Etter de økonomiske tapene fra Double Exposure er fremtiden til Life is Strange-serien fortsatt usikker. Selv om Square Enix ikke har kommet med noen offisielle uttalelser om oppfølgeren, kan de økonomiske resultatene av det siste spillet påvirke selskapets beslutning om den videre utviklingen av serien.
Kilde: TheGamer TheGamer