SAG-AFTRA, som beskytter skuespillernes interesser mot AI, er fortsatt langt fra å oppnå en avtale med videospillutgivere

Av: Vladyslav Nuzhnov | 17.03.2025, 12:14
SAG-AFTRA, som beskytter skuespillernes interesser mot AI, er fortsatt langt fra å oppnå en avtale med videospillutgivere SAG-AFTRA. Kilde: Логотип SAG-AFTRA

I løpet av de siste månedene har skuespillerforbundet SAG-AFTRA vært i intense forhandlinger med store videospillutviklere og -utgivere om beskyttelse mot bruk av kunstig intelligens (AI). Fagforeningen sier at partene fortsatt står "sørgelig langt fra hverandre" når det gjelder å komme til enighet om grunnleggende beskyttelse for skuespillere.

Dette er hva vi vet

Hovedstridspunktet er bruken av kunstig intelligens til å lage digitale kopier av skuespillernes stemmer og bevegelser uten deres samtykke eller kompensasjon. SAG-AFTRA krever klare regler som forbyr bruk av slike kopier uten samtykke fra skuespillerne, og som sikrer at de får en rettferdig kompensasjon for bruken av arbeidet deres i fremtiden. Forlagene foreslår imidlertid avtaler som inneholder "slående smutthull" som gjør det mulig for dem å bruke tidligere fremføringer uten noen form for beskyttelse.

Streiken, som begynte i juli 2024, har allerede hatt en merkbar innvirkning på bransjen. For eksempel har noen spill, som Destiny 2 og World of Warcraft, ikke-stemmeførte NPC-er på grunn av mangel på skuespillere. I tillegg har noen uavhengige studioer inngått midlertidige avtaler med SAG-AFTRA som inkluderer AI-beskyttelse, slik at de kan fortsette å jobbe med prosjektene sine uten avbrudd.

Selv om partene hevder at de har gjort visse fremskritt i forhandlingene, er det fortsatt en utfordring å komme til enighet om AI-beskyttelse. SAG-AFTRA understreker at uten klare regler kan skuespillere bli sårbare for utnyttelse av AI. Utgiverne tilbyr høyere lønn og bedre arbeidsvilkår, men AI-spørsmålet er fortsatt uløst.

Kilde: GamesIndustry GamesIndustry