På utviklingsstadiet var kampsystemet i Dragon Age: The Veilguard så overbelastet at det skapte forvirring blant testerne

Av: Vladyslav Nuzhnov | 18.03.2025, 09:48
Første titt på Dragon Age: The Veilguard - bilder som vil begeistre fansen Skjermbilde av Dragon Age: The Veilguard. Kilde: EA

Utviklerne av Dragon Age: The Veilguard sto overfor en utfordring under testingen av spillet: Spillerne forstod ikke umiddelbart det nye kampsystemet. Men takket være forbedringen av grensesnittdesignet, fikk spillet gode anmeldelser for kampene.

Her er hva vi vet

Under et panel på GDC 2025 snakket Bruno Porrio, den tidligere ledende brukeropplevelsesdesigneren hos BioWare, om vanskelighetene som spillets testere sto overfor. Kombinasjonssystemet med primere og detonatorer, som gjør det mulig å kombinere karakteregenskaper for kraftigere angrep, viste seg å være spesielt utfordrende.

I utgangspunktet ga spillgrensesnittet informasjon om fiendens svakheter, utstyr og tilgjengelige følgesvenner i de øvre hjørnene av skjermen, men spillerne overså ofte disse hintene. Dette førte til forvirring og misforståelser av mekanikken.

Likevel klarte forfatterne å forbedre kampsystemet, for når du leser anmeldelser, kan du forstå at dette aspektet nesten var det mest populære blant spillerne.

Kilde: GamesRadar