Hva inspirerte forfatterne av den ambisiøse JRPG-en Clair Obscur og hva de ga opp: Ekspedisjon 33?

Av: Vladyslav Nuzhnov | 19.03.2025, 08:10
Hva inspirerte forfatterne av den ambisiøse JRPG-en Clair Obscur og hva de ga opp: Ekspedisjon 33?

Det franske studioet Sandfall Interactive forbereder lanseringen av sitt debutspill Clair Obscur: Expedition 33, som kombinerer elementer fra klassiske japanske rollespill (JRPG) og moderne actionspill. Men hva var inspirasjonen til utviklerne?

Her er det vi vet

Spillet henter inspirasjon fra legendariske JRPG-er som Final Fantasy VII, VIII, IX og X, men integrerer også elementer fra moderne hits som Sekiro. Kampsystemet kombinerer turbaserte kamper med elementer som må aktiveres i sanntid, noe som krever at spillerne må være presise og raske til å reagere.

Spillet utspiller seg i en mørk fantasiverden inspirert av Belle Époque-tiden. Spillerne blir med på en ekspedisjon ledet av Gustave (med Charlie Cox' stemme), som forsøker å stoppe den mystiske Kunstneren, hvis maleriske evner fører til at folk som har nådd en viss alder, forsvinner.

I tillegg til de tradisjonelle turbaserte kampene inneholder spillet tidsbestemte hendelser for angrep og forsvar, noe som bidrar til dynamikken. Forsvarssystemet gjør det mulig å unnvike eller avvise fiendens angrep, noe som gjør kampene mer interaktive.

Spillet har en visuell stil som kombinerer elementer fra Belle Époque og Art Deco. Utviklerne har bevisst gått bort fra manga- eller anime-estetikken for å skape noe nytt og originalt.

Clair Obscur: Expedition 33 slippes 24. april 2025 på PlayStation 5, Xbox Series X/S og PC.

Kilde: GamesRadar GamesRadar