Flott spill, kjedelig historie og få innovasjoner - kritikerne var ikke enige om Assassin's Creed Shadows

Av: Anton Kratiuk | 19.03.2025, 14:24
Hovedgrafikken til Assassin's Creed Shadows har blitt avslørt Assassin's Creed Shadows hovedgrafikk. Kilde: Ubisoft

Assassin's Creed Shadows slippes allerede i morgen - 20. mars. Fans av serien har bedt Ubisoft om å gi ut et actionspill som foregår i det føydale Japan i over et tiår, men så snart spillet ble kunngjort, ble det sterkt kritisert av en rekke årsaker.

Spillere er skeptiske til Shadows og er ikke sikre på suksessen til spillet, men de første kritikerne som ble kjent med nyheten var mer positive.

Her er hva vi vet

Anmeldere, journalister og bloggere publiserte sine anmeldelser av Assassin's Creed Shadows, og de fleste av dem var fornøyde med spillet. Eksperter bemerker at det ligner på den første delen på mange måter, først og fremst strukturen i handlingen, men samtidig låner og utvikler den mange mekanikker i den "mytologiske trilogien".

Shadows har et utmerket kampsystem - det får deg til å nærme deg dueller mer gjennomtenkt; en vakker og romslig åpen verden, med mindre rudimentære aktiviteter og mer vekt på kontemplasjon av den omkringliggende naturen; ikke dårlig skjult mekanikk - du kan komplisere dem ytterligere i spillinnstillingene, og fiender (du vil ikke tro det!) Vil begynne å se ikke bare under føttene dine, men også på takene, noe som vil gjøre passasjen mer interessant og vanskelig.

Et annet utvilsomt pluss av handlingen kan kalles tilstedeværelsen av to helt forskjellige helter, som er forskjellige i karakter, oppførsel, prinsipper, kampmåte og et sett med våpen. Du kan bytte mellom dem nesten når som helst.

Men en av de største ulempene med Assassin's Creed Shadows er plottet - det virket for mange journalister kjedelig, forutsigbart og forårsaker nesten ingen følelser. Karakterer ikke gjøre deg empati med sin historie, som devaluerer valg av linjer i dialog og beslutningstaking, som er presentert som viktig, men har liten innvirkning.

I tillegg har Ubisoft, i henhold til sin tradisjon, spart på betydelige innovasjoner, så fra kardinalt ny mekanikk kan vi bare skille ut muligheten til å samhandle med belysningsobjekter (fakler, stearinlys, bål) og fri konstruksjon av bosetningen din, men selv denne mekanikken er bare en utvikling av Valhallas ideer. Men det er umulig å ikke nevne den utmerkede lyden og musikkakkompagnementet.

Generelt viste Assassin's Creed Shadows seg å være et veldig tvetydig spill, men gjennomsnittspoengene er ganske høye.

På aggregatorer fikk spillet følgende poengsummer:

  • Opencritic - 81 poeng med 83% av anbefalingene;
  • Metacritic - fra 78 til 87 poeng avhengig av plattform.

Kilde: Opencritic, Metacritic

PC