Dead Space, Dark Souls og Dark-serien - forfatterne av Cronos: The New Dawn snakket om inspirasjonskildene og viste nye spillopptak av skrekkspillet

Av: Anton Kratiuk | 21.03.2025, 15:15
Cronos' fremvekst: Hvordan The New Dawn vil forandre spillverdenen Cronos: The New Dawn-plakaten.. Kilde: GameRant

Under Future Games Show: Spring Showcase 2025 Bloober Team studio presenterte en detaljert video om sci-fi-skrekkspillet Cronos: The New Dawn.

Her er hva vi vet

Spillregissørene Jacek Zięba og Wojciech Piejko sa at mens de utviklet Cronos, ble de inspirert av kultromskrekken Dead Space, fordi den er så nær deres idé som mulig når det gjelder atmosfære og stil. Og når det gjelder vanskelighetsgrad, er de orientert om Dark Souls-serien, men spillet vil selvfølgelig ikke være så hardcore.

Også polske spilldesignere bemerket innflytelsen på utviklingen av Cronos: The New Dawn-serien Mørk fra Netflix og filmer "The Thing" (The Thing) John Carpenter og "12 Monkeys" (12 Monkeys).

Forfatterne av skrekken minnet om at hovedpersonen er en Traveller - et medlem av en hemmelig organisasjon hvis representanter reiser gjennom tiden og utforsker ruinene av menneskelig sivilisasjon. De leter etter verdifulle mennesker for dem og flytter dem til sin egen tid for å forbedre situasjonen i verden.

I følge plottet til Cronos: The New Dawn, på 80-tallet var det en slags global katastrofe som praktisk talt utslettet menneskeheten og gjorde noen mennesker til skumle skapninger kalt "Orphans".

Bloober Team viste noen gameplay-opptak av Cronos: The New Dawn, som bekrefter at spillet vil tilnærme seg den samme dynamikken som den nylige Silent Hill 2-remaken.

Når vi kan forvente det

Cronos: The New Dawn forventes å bli utgitt i 2025 på PC, PlayStation 5 og Xbox Series.

Kilde: Bloober Team