I FBC: Firebreak vil ikke ha kamppass, tidsbegrensede arrangementer eller daglige registreringer, - utviklerne bekreftet

Det online kooperative skytespillet FBC: Firebreak fra Remedy Entertainment vil motta nytt innhold etter lansering, men i motsetning til mange tjenestespill vil det ikke ha mekanikk som skaper en frykt for å gå glipp av (FOMO). Utviklerne har bekreftet at spillet vil klare seg uten Battle Pass, daglige oppgaver og tidsbegrensede hendelser, slik at spillerne ikke føler press for å hele tiden logge inn.
Her er hva vi vet
Ifølge Xbox Wire vil spillerne kunne fullføre oppdrag sammen, selv om noen ikke kjøper utvidelsen. I tillegg er spillet designet for å minimere ventetiden, slik at du kan starte oppdraget så snart som mulig.
I tillegg til hovedspillet introduserte Remedy et system med Jobs, Crisis Kits og Altered Augments. Foreløpige anmeldelser indikerer at spillerne vil ha tilgang til dusinvis av unike ferdigheter for karaktertilpasning. Utviklerne planlegger også en stor mengde gratis innhold etter utgivelsen.
Hvor du kan spille
Spillet vil bli utgitt i løpet av sommeren for Xbox Series, PlayStation 5 og PC.
Kilde: Xbox Wire Xbox Wire