Bayonetta-skaperen forsvarer Assassin's Creed Shadows og sier at det meste av hatet kommer fra en høylytt minoritet

Utgivelsen av Assassin's Creed Shadows ble ledsaget av heftige diskusjoner og kritikk. Spillet ble kritisert for å inkludere Yasuke i spillet, muligheten for romantiske forhold og vandalisme av helligdommer. Sistnevnte skapte til og med bekymring hos den japanske regjeringen. Ubisoft ga ut en oppdatering for å fikse noen av disse problemene, men det dempet ikke kontroversen. Likevel mener den japanske spilldesigneren Kamiya Hideki, kjent for sitt arbeid med Bayonetta, at hatet har gått for langt.
Dette er hva vi vet
I sitt innlegg på Twitter uttrykte Hideki sin medfølelse med Ubisoft i forbindelse med kritikken av Assassin's Creed Shadows. "Det var leit å se at det ble kritisert så mye, men jeg er glad for at det ser ut til å selge godt og få positive anmeldelser."
Som rapportert 23. mars ble Assassin's Creed Shadows offisielt den største utgivelsen av franchisen på Steam, og nådde en topp på 64 tusen samtidige spillere. I tillegg har Shadows mer enn to millioner spillere på tvers av alle plattformer, noe som overgår lanseringstallene til AC Origins og Odyssey.
Midt i Shadows' suksess mener Kamiya at det meste av hatet kommer fra en høylytt minoritet som bare "lager støy".
"Det er ikke bare dette tilfellet, men mens det er noen få ekstremt nidkjære mennesker som lager oppstyr og sier: 'Dette finner jeg meg ikke i', er resten av de normale menneskene som inntar en 'det er greit'-holdning, stort sett tause", forklarte han. "Jeg lurer på om det finnes en måte å gjøre disse 'normale menneskene' like synlige i alt ..."
Du kan lese mer om spillet i vår artikkel "Assassin's Creed Shadows: Endelig noe nytt eller bare samuraier i stedet for vikinger?"
Kilde: @HidekiKamiya_X