Kartgenerering, grensesnittforbedringer og Everest: Firaxis har gitt ut en større oppdatering til Sid Meier's Civilisation VII

Av: Anton Kratiuk | 25.03.2025, 22:21
Civilisation VII blir oppdatert: Hva vil patch 1.1.1 bringe? Patch 1.1.1-plakat for Sid Meier's Civilisation VII. Kilde: Steam

Firaxis studio har sluppet den neste store oppdateringen 4X-strategi Sid Meier's Civilisation VII.

Her er hva vi vet

Patch 1.1.1 er allerede tilgjengelig på PC, PlayStation 5 og Xbox Series, mens den på Nintendo Switch vil bli utgitt litt senere.

Utviklerne har gjort mange viktige endringer og forbedringer, og først og fremst er det verdt å ta hensyn til grensesnittet. Spillere kan nå igjen endre navnet på byer og enheter, slik det var i alle deler av Civilisation, fra og med den første, men av en eller annen grunn var dette alternativet ikke tilgjengelig ved utgivelsen av den syvende delen. I tillegg har utviklerne forbedret den generelle lesbarheten til grensesnittet, økt synligheten til helselinjen, lagt til nye varsler, og informativiteten til verktøytips har økt betydelig.

Ikke uten endringer i spillingen. Dermed jobbet forfatterne av strategien med genereringen av kartet og la til en ny modus for verdensopprettelse - "Standard". I den vil det endelige resultatet ligne den sjette delen av Civilisation, og kontinentene vil bli mer varierte og uforutsigbare. Og den tidligere eksisterende generasjonsmetoden kalles nå "Balansert". I fremtiden vil spillet ha enda mer varierte kartgenereringsalternativer.

Oppdateringen la til et annet underverk i verden - Everest.

En rekke feil er også løst.

Den fullstendige listen over endringer finner du på spillsiden.

Kilde: Steam Steam