Kung Fu-filmer, franske Sifu og PlayStation 2-spill: Hva inspirerer forfatterne av den ambisiøse Phantom Blade Zero?

Av: Vladyslav Nuzhnov | 26.03.2025, 09:42
Nye skjermbilder av Phantom Blade Zero: Forventninger og virkelighet Phantom Blade Zero skjermbilde. Kilde: S-GAME

Utviklerne fra S-Game har som mål å gjenskape følelsen av å se klassiske kung fu-filmer i sitt nye actionprosjekt Phantom Blade Zero. I en samtale med Eurogamer på Game Developer's Conference 2025 fortalte regissøren av det ambisiøse Phantom Blade Zero-spillet at teamet har hentet inspirasjon fra 90-tallets spillutviklingsideer for å håndtere prosjektets skala på en effektiv måte.

Her er hva vi vet

Han la til at forfatterne tar sikte på å gå tilbake til den gyldne epoken med Hong Kong kung fu-filmer på 1970-tallet, spesielt til verkene til Bruce Lee, Jackie Chan, Jet Li og Donnie Yen. Han understreket at denne trenden forsvant tidlig på 2000-tallet, og teamet ønsker å gjenopplive den i spillet sitt.

Utviklerne er også inspirert av Sifu-spillet fra det franske studioet Sloclap, og bemerker at hvis det europeiske teamet var i stand til å lage et kvalitetsprodukt i denne sjangeren, så kan det kinesiske studioet lage noe enda mer autentisk basert på sin egen kultur.

Når det gjelder omfanget av prosjektet, ønsker teamet å gå tilbake til tilnærmingen fra PlayStation 1- og PlayStation 2-tiden, da spillene var mindre, budsjettene ikke var skyhøye og teamene var håndterbare. Han beskriver Phantom Blade Zero som et "stort indieprosjekt" med et skikkelig budsjett og et erfarent team.

Phantom Blade Zero er for tiden under utvikling for PC og PlayStation 5. Selv om den nøyaktige lanseringsdatoen ennå ikke er kunngjort, ryktes det at studioet planlegger å lansere spillet høsten 2026. Hovedhistorien forventes å ta spillerne 20 til 30 timer å fullføre.

Kilde: Eurogamer