Microsoft har sluppet en demo av et enkelt nivå i Quake II som i sin helhet ble generert av Muse AI

I februar presenterte Microsoft Muse AI - en generativ AI-modell som vil hjelpe til med utviklingen av nye spill og legge til rette for portering av gamle til moderne plattformer.
På den tiden begrenset selskapet seg til generelle teser, men nå er det en demonstrasjon av Muse AI-funksjoner i nettverket.
Her er hva vi vet
Microsoft ga ut en demo av Quake II, generert av AI.
Spillere tilbys bare ett lite nivå som kjører på 640×360 oppløsning på 10 fps. Slike Quake II er tilgjengelig for gjennomgang på Copilot-nettstedet og kjører i en nettleser.
Dette spillet engasjerer ikke maskinvarefunksjonene til datamaskinen, men genereres utelukkende gjennom AI, som har liten bruk i dagens design, men åpner for store muligheter for utviklere i fremtiden.
Se denne publikasjonen på Instagram
Tidligere kommenterte Xbox-sjef Phil Spencer opprettelsen av Muse AI på denne måten:
Se for deg en verden der en AI-modell, basert på spill- og videodata, kan lære av gamle spill og portere dem til hvilken som helst plattform de måtte fungere på. Og Muse AI åpner opp for mange muligheter for slikt arbeid uten å måtte kjøre den opprinnelige spillmotoren på den opprinnelige maskinvaren.
Microsoft understreker også at Muse AI ikke er utviklet som en erstatning for live-ansatte, men kun er ment for å fremskynde og optimalisere deres arbeid og utføre raske spilltester.
Kilde: The Verge The Verge