Cyberpunken vi fortjener: Inntrykk av Phantom Liberty - en utvidelse av historien til Cyberpunk 2077

Av: Vladyslav Nuzhnov | 30.09.2023, 09:00

Phantom Liberty er den første og siste historieutvidelsen til Cyberpunk 2077. Vi har oppdaget et nytt område i Knight City - Dogtown, der vi finner en spionthrillerhistorie, karismatiske karakterer, ulike aktiviteter og viktige nyvinninger som kom med 2.0-oppdateringen til hovedspillet. Fra de aller første minuttene av utvidelsen blir du oppslukt av hendelsene og slipper ikke taket før helt til slutten. Du har umiddelbart spørsmål i hodet, men på bakgrunn av dynamiske hendelser har du ikke tid til å lete etter svar, men senere blir spørsmålene i hodet ditt til anger, der du ikke er sikker på om du virkelig gjorde det rette, men du forstår helt sikkert at frihet i spillets verden er villedende. Og takket være 10-20 timers spilletid har spillet rett og slett ikke tid til å kjede seg, og vi fikk DLC som jeg vil si: "Dette er årets tillegg for meg". gg-redaksjonen har utforsket den farlige kennelen og vil dele sine inntrykk for å hjelpe deg med å forstå om Phantom Liberty er verdt å kjøpe.

5 grunner til å kjøpe Phantom Liberty:

  • Du går glipp av intense spillhistorier
  • Du har allerede fullført Cyberpunk 2077 flere ganger og vil ha nye steder, figurer og våpen.
  • Du liker spill der slutten på historien avhenger av dine beslutninger.
  • Du liker filmer/spill om spioner
  • Tillegget byr på et nytt område, våpen, figurer og oppgaver som varer i 20 timer

1 grunn til ikke å kjøpe Phantom Liberty:

  • Du har ikke spilt Cyberpunk 2077 og har heller ikke tenkt å gjøre det.

Spol frem:

En spionthriller med drama, indre demoner og politisk spill

Historien i Phantom Liberty begynner etter andre akt av Cyberpunk 2077. Vi får en telefon fra en mystisk jente ved navn Solovia (Songbird), som ber oss om å møte henne nær grensen til Kennels, et lukket og farlig område i byen. Når du møter Solovia, skjønner du umiddelbart at hun har mange triks i ermet, og viktigst av alt, hun kan hjelpe hovedpersonen. Men nå er det en liten nyanse: Skipet til presidenten i USAs nye forente stater er i ferd med å krasje over byen. Det ville være flott om vi kunne redde henne, fordi Solovya jobber for henne og ber om redning, og hvem andre enn oss skal komme inn i et nytt eventyr?

Fra de aller første minuttene blir det klart at Solovia ikke er en enkel jente som også vet mye informasjon om oss...

Så, sammen med presidenten, må vi se inn i dødens øyne, håndtere problemene i kennelen, møte nye karakterer, skape vårt eget spionteam, forstå hvilke traumer fra fortiden som ikke tillater hver av de tilstedeværende å fortsette å leve, og, viktigst av alt, ta et valg som vil avgjøre skjebnen til andre mennesker og vår. Før utgivelsen trodde jeg at vi kom til å få noe som ligner på Mission: Impossible, men i Cyberpunk-universet. CD Projekt Red skjulte imidlertid en viktig detalj for oss - først og fremst er dette en historie om mennesker. Det er en historie om livene deres, en historie om vennskap, en historie om valg, men har dette livet i det hele tatt et valg, eller er det hele en illusjon?

I løpet av de to første timene av spillet virker det som om hovedmålet vårt er å redde den amerikanske presidenten, men veldig snart vil dette være det minste av problemene våre...

På grunn av det faktum at vi bare har 12 hovedoppdrag, er handlingen intens. De fleste av oppgavene er interessante og minneverdige. Utviklerne strekker ikke timingen kunstig, og dette er et stort pluss. Noen steder likte jeg historien om Phantom Liberty bedre enn hovedhistorien til Cyberpunk 2077, fordi hendelser får fart, vi skynder oss i en ukjent retning, så tar vi en pause en stund, og senere flyr vi inn i en virvelvind av hendelser som et romskip, og det er umulig å stoppe. Så hvis du setter pris på spill som har en interessant, intrikat, noen ganger trist historie som ikke tar opp tiden din til å utføre helt unødvendige oppgaver, er Phantom Liberty verdt å sjekke ut. Personlig satt jeg etter rulleteksten med en følelse av tomhet og kan fortsatt ikke gi slipp på DLC-hendelsene, og jeg har sjelden opplevd slike følelser fra spill i det siste, så jeg har ikke noe annet valg enn å rose CD Projekt RED (selv om jeg må kjefte på dem senere, men jeg kan ikke gjøre det uten).

Karakterer jeg kommer til å huske lenge

Uansett hvor kul historien er, fungerer den ikke uten interessante karakterer, og Phantom Liberty har alt. Jeg vil gjerne nevne den hemmelige agenten Solomon Reed, spilt av Idris Elba. Selv om han til tider er en klisjéfylt voksen som har sett alt i embetsverket, ønsker man å forstå ham. Hvorfor er han slik? Hva foregår i hodet hans? Hvorfor vil han gjøre ting på den ene måten og ikke på den andre? Ja, noen ganger spiller han sine egne hemmelige spill og forteller oss ikke alt, men du blir bedre kjent med ham og ønsker allerede å utføre et viktig oppdrag sammen med ham, for Idris' karisma er så fengslende.

Agent Solom Reed

Vi må heller ikke glemme Solovya. Denne karakteren spiller enda flere hemmelige spill enn Solomon. Men det er hun som kan tilby det vi har lett etter så lenge. Det er opp til deg om du vil stole på henne eller ikke. Likevel er dette en interessant karakter som er på randen av fortvilelse og bare ønsker å flykte fra denne verdenen. Og til tross for all mistilliten føler man sympati for henne. Og man føler det samme for Solomon, og det gjør historien enda bedre når man har to sider å sympatisere med og må velge en. I mitt tilfelle, fordi det er fire avslutninger i DLC, syntes jeg så synd på Solovya at jeg kommer til å gå tilbake til det siste oppdraget og se hvordan scenariet ville ha utviklet seg annerledes.

Solovey.

Og hvor uten Johnny Silverhand. Keanu Reeves er som alltid på toppen av spillet sitt. Og selv om det ikke er så mye av ham i utvidelsen som i hovedspillet, lærer vi noe interessant om hans tidligere liv, og hvert utseende av Johnny på skjermen er enten en morsom linje eller en grunn til å tenke på hva vi gjør. Forresten, ansiktet hans har blitt endret, og nå ser Johnny mer brutal og realistisk ut, og slike endringer er bare bra for spillet.

Den unike Johnny

Vi bør også nevne de sekundære karakterene. Noen ganger i spill er de ikke gode, men ikke i Phantom Liberty. De fleste av karakterene, selv om de bare vises i en oppgave, og ikke engang en obligatorisk, er interessante, og noen av dem kan bli husket i noen tid. Og de andre hovedpersonene i denne historien viste seg å være ganske gode, men jeg kan ikke fortelle deg alt.

Utviklerne klarte å skape interessante sekundære karakterer, som får deg til å fullføre flere oppdrag også

Kennelen - en kloakk av fattigdom og bandittvirksomhet

Noen få ord om kennelen. Det er et nabolag som står i sterk kontrast til resten av Knight City. En egen fraksjon av Barghest tok makten her, blokkerte inngangen og nå er det en by i byen. Det ligner litt på det vi så i Batman Arkham City. Det er mennesker rundt omkring som ikke har funnet seg til rette i et godt liv og prøver å overleve, og stadige skyteepisoder på veiene er dagligdags. Men samtidig er det mange steder der folk bruker millioner av euro på én kveld. Så urettferdig er cyberpunk. Selv om det fortsatt finnes steder der folk prøver å leve normalt og til og med skaper hyggekroker. Jeg vil ikke si at jeg ble veldig imponert over Psarnya, men den er liten, og det er dens fordel. Du kan som regel komme deg fra punkt A til punkt B selv uten transport. Alt ligger nær hverandre, noe som også skaper en konsentrasjon av innhold. Å lage et nytt distrikt av denne størrelsen er en veldig god avgjørelse, for ingen ville ha nytte av ekstra bygninger, steder og hundrevis av spørsmålstegn med kister.

Grensen som skiller Kennel fra resten av Knight City.

Slik spiller du det.

I bunn og grunn er Phantom Liberty det samme Cyberpunk 2077. Selv om siste gang du spilte spillet var tilbake i 2020-2021, er det mange overraskelser som venter på deg, men først bør vi fortelle deg hva utvidelsen tilbyr. I tillegg til historiekampanjen er det 10 ekstra oppgaver og 10 kontrakter. Kontraktene har blitt lengre, og etter å ha fullført noen av dem, vil vi motta et oppdrag som vil fullføre historien om karakteren vi reddet. Selv om jeg likte de ekstra oppdragene best. I et av dem får vi for eksempel et tilbakeblikk på en av karakterene, der vi spiller som en oberst som styrer alt i kennelen. Eller du kan komme over en oppgave der en mann har begynt å tro at han er en berømt skuespillerinne, og vi må finne denne ekte skuespilleren for å overbevise ham om at noe er galt med ham. Og vi har tillegg der det er nok ekstra innhold, men det føles ikke som om det er for mye. Tross alt er det bedre å gjøre bare 10 interessante oppgaver enn 30 med en banal "hente og gi".

Tillegget har også lagt til en annen valgfri aktivitet - last som slippes i nabolaget. Siden kennelen praktisk talt er avskåret fra resten av Knight City, får du tak i våpen og andre gjenstander ved å slippe ned last fra en drone som du kan ta med deg. Hvis du hører en summing på himmelen, kan du se opp og se den røde røyken - det er der lasten er. Men i 90 % av tilfellene er den allerede bevoktet av banditter, så du må ta deg av dem, åpne lasten og ta det du vil ha. Det finnes et uendelig antall slike laster i spillet. Etter 8 laster sluttet jeg å samle dem, men i begynnelsen av spillet er dette den beste muligheten til å få nye våpen og forskjellige modifikatorer gratis, og bruke opptil 10 minutter på det.

Last i spillet lar deg raskt få godt utstyr

Hva er nytt i 2.0-oppdateringen?

En uke før utgivelsen av Phantom Liberty mottok Cyberpunk 2077 en stor oppdatering 2.0, som endret noen elementer i spillet. Å fortelle deg om hver av dem ville kreve en egen artikkel, så jeg vil kort nevne de viktigste som påvirker utvidelsespakken.

  • Du kan skyte fra en bil. Enten gjør du det med dine egne håndvåpen, eller du kjøper (eller finner) en bil med maskingevær og granatkastere og blir kongen av veien. Å kjøre bil i spillet er fortsatt ikke særlig komfortabelt (bare en motorsykkel redder deg), men nå kan du skape kaos i gatene i Night City uten å forlate kjøretøyet.
  • Klær gir ingen indikatorer. Nå er det en "kosmetisk" som bare påvirker karakterens utseende. De som likte å lete etter unike kostymer som gjorde deg sterkere, vil ikke like denne endringen.
  • Begrensninger på implantater. Nå har hvert cyberimplantat sitt eget antall "poeng". Hvis for eksempel et benimplantat krever 20 poeng, og du har brukt 80 av 90 mulige poeng, vil du ikke kunne installere det. Du må oppgradere karakteren din for å få flere implantater, men hvis du overskrider grensen, får karakteren negative effekter og spillet blir vanskeligere.
  • Redesignet ferdighetstre. Endelig har ferdighetstreet blitt tydeligere og bedre, for før var det et av de verste elementene i spillet. Vi har også lagt til en ekstra gren - relikvier. Det vil være kister spredt i kennelen som må åpnes for å få en relikvie. Dette gir tilgang til nye superkrefter. For eksempel vil fiendens svakheter bli fremhevet, eller du kan bli usynlig i et sekund for å forlate slagmarken. Det er ikke mange av disse superkreftene, men de er nok til å gjøre spillet variert.

1) Oppdatert ferdighetstre; 2) Ny ferdighetsgren - relikvier

Takket være alle disse endringene gir Cyberpunk et friskt pust, for selv de som har brukt mer enn et dusin timer i spillet vil ha noe nytt å utforske. Og Phantom Liberty gir deg bare lyst til å vende tilbake til Knight City og forstå hvor raskt den virtuelle og virkelige verdenen endrer seg.

En liste over alle viktige endringer i 2.0-oppdateringen (som er tilgjengelig for alle) og Phantom Liberty-utvidelsespakken.

Hva med optimalisering, grafikk og lyd?

Jeg spilte utvidelsen på PlayStation 5 og la ikke merke til noen store optimaliseringsproblemer. En gang under en sjefskamp falt fps til 5, og denne "lysbildefremvisningen" varte i ca. 10 sekunder, og så skjedde det aldri igjen på 15 timer. Et par ganger til på veiene i kennelen var det et tap av bilder på opptil 45, men disse situasjonene kan telles på én hånd. I andre tilfeller holder spillet en stabil 60 fps, og det er en følelse av at spillet har begynt å fungere mye bedre enn før utgivelsen av utvidelsen og oppdatering 2.0. I løpet av hele gjennomspillingen krasjet spillet aldri, jeg falt ikke gjennom teksturene, så ingen klager her. Selv om noen få oppdateringer for å fikse problemene beskrevet ovenfor ikke ville skade spillet. Men hvis du var redd for at spillet skulle begynne å krasje igjen med utgivelsen av Phantom Liberty, trenger du ikke å bekymre deg for det.

En detaljert analyse av optimalisering på PlayStation og Xbox fra Digital Foundry.

Neongrafikk i det mest voldelige distriktet i Knight City

Cyberpunk 2077 var et veldig vakkert spill før, og det er det fortsatt i Phantom Liberty. Det er et bredt utvalg av steder - fra loslitte hus i gatene som har blitt oppslukt av flammer til luksuriøse kasinoer. Det er mange små detaljer overalt, noe som gjør deg enda mer oppslukt. Noen steder stoppet jeg bare opp for å se på alt. Jeg likte også landskapene, spesielt om kvelden når alt lyser i neon. Selv om det også er veldig vakkert om morgenen når solstrålene prøver å bryte gjennom skyskraperne. Og hvis du fortsatt spiller på en PC med et kraftig Nvidia-grafikkort, kan du slå på DLSS 3.5 og få et av de vakreste spillene som finnes i dag.

Fantastisk grafikk fra kennelene

Soundtracket du kommer til å lytte til på repeat

Men det var ikke det visuelle som tok pusten fra meg mest, det var soundtracket. Et nytt album med 15 låter ble laget for Phantom Liberty. De fleste av dem er komponert av Piotr Adamczyk (som også skrev musikken til Cyberpunk 2077) og Jacek Paciorkowski. Og de fleste av komposisjonene er unike. Det finnes dramatiske, episke, anspente, muntre og rolige. Generelt sett hele spekteret som trengs for å forsterke følelsene i en spionthriller. Jeg vil også nevne sangen som spilles under rulleteksten. Den knuste hjertet mitt. Derfor har Phantom Liberty null problemer med atmosfæren. Du kan sjekke ut lydsporet her .

Hva jeg ikke likte.

I en av finalene, på det siste oppdraget, blir spillet til en skrekk, der du ikke kan bruke våpen, og noe jakter på deg, som du må gjemme deg for. Og det varer i omtrent 40 minutter. Problemet er at Phantom Liberty er en spionthriller, ikke en skrekk. Jeg er ikke en fan av denne sjangeren og forventet ikke at spillet skulle få meg til å krype gjennom korridorer og leke med brytere. Selv om spillerne i den andre finalen vil ha et oppdrag med mye skyting. Jeg forstår bare ikke beslutningen om å gjøre slutten av spillet til en skrekkhistorie, når det ikke var noe snev av et slikt element gjennom hele spillet. Selvfølgelig vil dette ikke bli endret, men avgjørelsen er rart, og det ødela inntrykkene mine litt. Og det siste oppdraget i seg selv var litt for langt, det kunne ha blitt forkortet med 20-30 minutter, og det ville ikke vært verre. Og hvis du ikke vil spille horror heller, men vil vite hvordan du kan unngå det uten alvorlige spoilere for spillet, vil jeg bare antyde at du i et sentralt øyeblikk må glemme mannlig solidaritet (hvis du spiller som en mannlig karakter).

Avhengig av valget ditt i oppdrag 10 (Firestarter), kan du befinne deg på et stort sted der spillet ligner en skrekk, og denne avgjørelsen er ganske rart

Det andre poenget er at antagonisten ikke er fullstendig avslørt. Vår "fiende" er oberst Kurt Hansen, lederen for Barghest-fraksjonen. Vi får vite mye om ham, men vi møter ham for første gang på slutten av spillet, og etter det ser vi ham én gang til, og det er alt. Denne karakteren har stor innvirkning på hele historien i utvidelsen, og vi ser ham bare to ganger. Jeg forstår at handlingen fokuserer mer på agentenes interne problemer, men jeg skulle gjerne sett mer til Kurt. Han er en ganske interessant og mektig fyr som ikke fikk nok tid på skjermen.

Kurt Hansen, som burde fått mer tid på skjermen.

Jeg fant ikke flere ulemper i spillet. Dette er et godt tillegg som gir mange følelser, og hvis du liker Cyberpunk 2077, vil Phantom Liberty ikke la deg være likegyldig. Jeg anbefaler det absolutt.

Fem ting du trenger å vite om Phantom Liberty

  • Du kan begynne å spille Phantom Liberty selv uten hovedhistorien, bare velg riktig element i delen "Nytt spill".
  • Vi ble introdusert for nye figurer, områder, våpen og aktiviteter.
  • Det vil ta opptil 20 timer å fullføre spillet.
  • Sammen med 2.0-oppdateringen vil Phantom Liberty være interessant selv for de som har spilt mer enn 100 timer med Cyberpunk.
  • Phantom Liberty er en av de beste historietilleggene i 2023
Phantom Liberty
Sjanger. Spion-thriller-eventyr
Plattformer. PlayStation 5, Xbox Series, PC
Antall spillere Enspiller
Utvikler CD Projekt Red
Utgiver CD Projekt Red
Tid til å fullføre 10-20 timer
Utgivelsesdato 26. september 2023

Gå dypere:

Takk og anerkjennelse

Redaksjonen takker utgiveren CD Projekt RED for å ha stilt spillet til rådighet for anmeldelse.